Harraste, Lautapelit
Linjaus shakki nappuloita ja pelin säännöt
Tahansa shakkipeli alkaa yksi ja sama. Pelaajat ovat järjestetty nappuloita ja suorittaa arvonnan, joka soittaa mitä väriä. Katsotaanpa, miten tehdä sijoittaminen shakki nappuloita.
taistelukenttä
Pelikentällä shakki predstavlet neliön, jaettu 64 pieniä soluja, maalattu valkoinen ja musta. Se meni pois lause "porrastettu". On syytä huomata, että väri nimeltään "valkoinen ja musta" - se on melko kunnianosoitus perinnettä. Shakkinappulat on valmistettu eri materiaaleista - puusta, luusta, graniitti, marmori, keltainen ... Siksi on viisasta
Amatööri Peli on yleensä pidetty kohdistamattomiin alalla, mutta ammatti pelejä on kirjoitettu. Käytä siksi markup samanlainen peli Battleship kiinnittämiseksi pelaajien liikkeitä. Yhtäältä shakkilauta ovat lukuja 1-8, toisaalta - kirjaimet "A" ja "H".
Kohdistus shakki nappuloita alkaa solu A1. joukkoon "valkoinen" on käännetty tästä kulmasta. Musta kappaletta on asennettu täsmälleen päinvastainen. Siellä on selkeytettävä. Amatööri osapuolet sillä ei ole väliä, millä puolella pelissä aluksella. Virallisissa otteluissa riviin täsmälleen kuin säännöt osoittavat sijoittaminen shakkinappulat.
Huomioon kaikki yksittäiset luvut.
pelinappula
Yksinkertaisin ja heikoin pala pöydällä, joka pystyy samanaikaisesti olla toisin, mutta vain jos se päähän linjan. Sotilaat liikkua vain suorassa linjassa. He tekevät liikkeen yhden ruudun eteenpäin. Poikkeuksena on ensimmäinen askel pelinappula seisoo lähtöviivalla, mutta se ei voi "leapfrog" luku, estää hänen tavalla. Bute sotilas vain yksi neliö vinottain.
Kohdistus pelinappuloita on hyvin yksinkertainen. Jos puhumme ammatillinen peli, valkoinen pelinappuloita rivissä peräkkäin, "2", ja musta - in "7" linjaa. Sotilaat liitä mukaan perus "joukkoja."
torni
Jotta tasapaino shakki nappuloita oli oikein, alamme asettaa hahmo laudalta kulmasta. A1 ja A8 solut laitetaan valkoinen tornia. Toinen nimi - kiertue, tai yhteisiä tornissa. Joten ne ovat tavallaan tukee joukkoja kyljissä. Hän kävelee ja osuu veneen suorassa linjassa eikä voi hypätä muiden nappuloiden. Oikein käytettynä, tämä luku tulee olemaan pohjalta puolustus.
hevonen
Ehkä kaikkein yleismaailmallisia hahmo. Osaavissa käsissä hevonen sotkemaan riveissä vihollinen. Koska sen odottamattomat kierrosta voidaan tehdä vastustajan tehdä kömmähdys ja täysin kääntääkseen ottelun. Ei ihme, että on suosittu ilmaus "tehdä ritarin liikkua." Alussa peli hevoset sijaitsevat aloilla, seuraavat varten tornia. Mukaan virallisia sääntöjä, se on B2 ja G2 soluihin.
Muuten, hevonen - tämä on ainoa kappale, joka voi hypätä yli muiden. Eli aivan pelin alussa, kun sotilas vielä estää hänen tiellä, hän voi mennä ulos leiristä. Hevonen kävelee kirjain "G", eli määrittää missä se voidaan laittaa, laskea oikeaan suuntaan suoraviivaisesti kolme solua, ja sitten yksi oikealle tai vasemmalle.
norsu
Zoo jatkuu. Itse asiassa, että tämä luku on monia nimiä. Eri maissa on nimeltään toisin - Jester, juoksija, upseeri, Bishop. Tämä on kuitenkin ainoa, joka on kehittynyt perustamisen jälkeen shakki. Aluksi hän osallistui vain kaksi solua, ja kuten hevonen pystyi hypätä luku. Nyt elefantti menee niin monta solua lävistäjä, mutta ei hyppää, ja pysähtyy tai lyö luku, johon tullut tähän. Oikea sijoitus shakki luvut osoittavat, että norsu seisoo heti hevosen C1 ja F1-soluja.
kuningatar
Tai kuningatar. Puhelu voi olla erilainen, mutta luku on arvokkain pöydällä, lukuunottamatta kuningasta. Queen menee kaikkiin suuntiin ja on eräänlainen sekoitus tornilla ja piispa. Hypätä luku hän ei tiedä, ja koska he haluavat huijata kuka voi pelata lasten podkalyvaya ystäväni, voi voittaa luku, jonka ohitse.
Järjestyksen järjestely shakkinappulat merkitsee sitä, että valkoinen Queen asetetaan D1 solu. Lapsille hyvä tapa muistaa tämä on osoitus "Queen rakastaa väri." Tarkasteltaessa aluksella, voit nähdä, että valkoinen kuningatar asetetaan valkoinen neliö, ja musta - hänen edessään, mustalla.
kuningas
Lopuksi tulemme keskeinen hahmo shakin ottelussa. Kuningas - kaikkein kömpelö ja hyödytön hahmo suunnitelma hyökätä. Vaikka joskus se voi toimia "tökätä" tekijä. Hän kävelee kuin kuningatar, kaikkiin suuntiin, mutta vain yksi neliö. On toinenkin tapa siirtää kuninkaan, mutta ainoastaan, jos hän ja vene ei ole siirtynyt, ja niiden välillä ei ole muita lukuja. Linnoitus siirto suoritetaan 1-2 vaiheissa. Ensinnäkin veneen vasen / oikea "saapuu" kuningas, niin kuningas hyppää sen yli ja tulee lähelle. Meillä on kaksi vaihtoehtoa:
- Kuningas G2, torni F2.
- Kuningas C2, torni D2.
Kohdistus shakki nappuloita osoittaa, että valkoinen kuningas on sijoitettu solun E1.
Siinä kaikki. Lopetimme asettaa valkoinen nappuloita. Musta sijaitsee vastakkaisella puolella kenttää peilin.
Shakki verkossa
Jos haluat jakaa mitään shakki asema tilanne tai ehkä haluat pyytää jotakuta hallituksen internetissä, mitä tehdä tietyssä ansaan, sinun kannattaa ehdottomasti tulla kätevä päätoimittaja järjestelyjen shakkinappulat. Se auttaa vastaamaan nykytilannetta pöydällä, luo linkki kuvaan ja mahdollistaa lisätä valmiin kuvan foorumin.
Ehkä tämä on kaikki, mitä pitäisi tietää shakki. Pelata hauskaa ja muista, että se ei ole vain lautapeli, mutta todellisen strategisen taistelun joka testaa mielen, malttia ja kyky ei paniikkia vaikeissa tilanteissa.
Similar articles
Trending Now