Muodostus, Koulutus kotona
Kuka ratkaisee palapelin otteluilla
Hyvin usein vähäpätöiset ja näennäisesti vähäpätöiset asiat voivat lisätä älykkyyden kehitystä enemmän kuin erityisiä tarkoituksenmukaisia toimia. Pelien oppiminen on paras tapa koulutukselle, ei raskaita ja mielenkiintoisia. Esimerkkinä tästä lähestymistavasta voidaan sanoa palapeli, jossa on otteluita.
Miksi ottelut?
Lääketiede ja psykologia julistavat yksimielisesti aivojen alueiden ja biologisesti aktiivisten pisteiden yhteenliittämisen eri kehon osiin. Tässä tapauksessa kädet, eli kämmenet, ovat niiden suurimman kerääntymisen alue kehon pinnalla. Ilmiö, nimeltään hieno moottoritaito, on nimenomaan aivotoiminnan stimulaatio lajittelemalla pieniä esineitä.
Mutta se ei ole vain käden kosketus heihin? Paljon täysin identtisiä esineitä muotoon, pituuteen ja leveyteen, väriin, houkuttelevat antamalla työntää mielikuvitukselle. Loppujen lopuksi pelit ovat melkein neutraaleja, pehmeitä ja vähemmän ekspressiivisiä. Näistä voit luoda yhdistelmiä ja sävellyksiä, ryhmää omalla harkintasi mukaan. Ja sitten jokainen ottelu tulee merkittäväksi, osa jotain kokonaisuutta.
Kuinka laitat roskat kuvassa kauhaan siirtämällä vain kaksi ottelua? Itse asiassa sinun tarvitsee vain siirtää yksi ottelu ja toinen vain hieman oikealle! Jokainen aikuinen ei ratkaise tätä yksinkertaista palapeliä otteluilla, ja sen jälkeen vaikeus voi muodostua vain tehtävän muotoilusta.
Mihin suuntaan kohdistuu?
Palapelit, joissa on otteluita, on tarkoitettu kaikenlaisen ajattelun kehittämiseen. Kuvitteellisen, loogisen ja spatiaalisen ajattelun upea koulutus on tulosta tällaisesta helposti saatavilla ja hyödyllisestä viihteestä. Tarkkaavaisuus ja kyky reflektoida ovat välttämättömiä edellytyksiä tällaisen tehtävän onnistuneelle ratkaisulle.
Varhaislapsuudessa, kun lapset eivät vieläkään ole käytettävissä otteluissa, palapeleissä otteluissa, vastauksissa heidän kysymyksiinsä, uteliaita lapsia voi saada aikuisista. Vanhemmat voivat turvautua luomaan sadun tarinoita otteluista. Tämä valmistaa lapsen seuraavaan kehitysvaiheeseen ja loogisen päättelyn riippumattomuuteen.
Monimutkaisempien palapelien ratkaisu tulee saataville loogisen ajattelun kehittymisen myötä. Erittäin suosittu palapeli-tasa-arvo roomalaisin numeroin:
VI-IV = IX
On välttämätöntä siirtää yksi ottelu niin, että yhtälö tulee totta. On kaksi mahdollista vastausta:
1. V + IV = IX
2. VI + IV = X
Muuten yhtälö on monimutkaisempi:
V-IV = VII
Vastaus on juuren poistaminen yksiköstä:
V - IV = √I
Mitä sinun pitäisi kiinnittää huomiota
On muistettava, että ottelut ovat erittäin vaarallinen aihe lapsille, ilman aikuisten asianmukaista huomiota. Kuten kaikki pienet ja terävät kohteet, ottelu voi aiheuttaa korvaan vahingon, silmän tai vahingossa nieltynä. Siksi otteluiden käsittelyä koskevia turvallisuusohjeita on edeltävä pelejä tai harjoittelua niiden soveltamisen yhteydessä.
Vaihtelumahdollisuus on tärkeä kohta luokkahuoneessa, jossa käytetään otteluita (palapelit, joissa on otteluita). Vastauksia ei tarvitse tiukasti vahvistaa, vaikka vastauksia on varsin tarkkaan. Epätavanomaista ajattelua, jos tulos on saavutettu, on sallittua ja edes kannustettava.
Odotetut tulokset ja indikaattorit
Soveltuu älylliseen viihdeohjelmaan ja harjoitustehtäviin otteluilla kolmen vuoden iästä lähtien ja aikuisen suoralla osallistumisella. Erityisesti kiinnostuneita tällaisista arvoituksista ja rebounds ovat peruskoulun iän ja nuorten lapset. Kilpailuhenkillä on tässä rooli, ja harjoitukset voidaan suorittaa joukkueen muodossa.
Nuoremmille lapsille voidaan hyväksyä sellaisia palapelejä, kuten "luo kuva" tai "kääntää ottelu", kun lapsi on vähemmän huolellinen. Täällä tehtävät ovat ihanteellisia, jos haluat järjestää muutama ottelu vastakkaisen tuloksen saavuttamiseksi. Esimerkiksi eläin, joka kulkee tai katsoo tiettyyn suuntaan, kuten yllä olevassa kuvassa on esitetty, voi kääntää päänsä tai juosta vastakkaiseen suuntaan siirrettäessä otteluita. Täällä kaikki on yksinkertaista: riittää vaihtaa pään ja hännän muodostamia otteluita.
Monimutkaisempia arvoituksia ja monimutkaisia geometrisia muotoja sopivat paremmin koululaisille. Jos haluat muuttaa aritmeettisen toiminnan tulosta tai luoda numeerisen arvon kuviosta, vain henkilö, joka tuntee numeeriset yhdistelmät tai jolla on kehittynyt looginen ajattelu, voi. Esimerkiksi "9 + 0 = 6". Saadaksesi halutun tuloksen sinun täytyy siirtää vain yksi ottelu.
Tässä on kaksi vaihtoehtoa, kuten kuvassa näkyy. Ensimmäisessä numerossa, 9, on mahdollista siirtää ottelu, jolloin hänestä tulee kuusi. Tulos: 6 + 0 = 6. Ja voit laittaa ottelun kuusi jälkeen tasa-arvoisen merkin, jolloin yhdeksän siitä. Tulos: 9 + 0 = 9.
Otteluihin perustuvat pelit ovat yleismaailmallisia. Tällainen palapeli, jossa on otteluita, voidaan sisällyttää kotiopetuksen ohjelmaan ja käyttää elementteinä opetussuunnitelman ulkopuolella. Emme kuitenkaan voi mainita, että kun vastapulssien suosio kasvaa jälleen, he alkoivat tarjota mobiilisovellusten kehittäjiä. Joten nyt voit kouluttaa älyäsi irtautumatta lempilaitteistasi, asentamalla palapeliä otteluihin, jotka ovat hyvin tärkeitä nykyaikaiselle sukupolvelle.
Similar articles
Trending Now