TietokoneetTietokonepelit

Neverhood passage - ole pääasia, nauti muovailuvahat!

Olipa kerran, kun matkustaa toiseen maailmaan riitti Pentium 75 ja Windows 95, Douglas Ten Neypl, "isä" uskomattoman jyrkkä maan mato Jim, sanoo Steven Spielberg ja pani hänen toimistossaan oikealla pöydällä muutaman sivun jossa hahmotellaan ajatuksia ja kolme tonnia savea. On selvää, että Spielberg piti yhden ja toinen, sillä vuotta myöhemmin, syyskuussa 1996, Microsoft, joka on työskennellyt DreamWorks Interactive kutsui kaikkia kulkee peli Neverhood.

Ei ampuja, ei strategia, ei ääretön rubilovo, eikä varsinkaan MMORPG (alle silloinen Internetissä!). Viisi minuuttia interaktiivinen sarjakuva-like "muovailuvaha Crow". Mutta vaikutus tämä peli oli todella tappaja. Vain tämä voi selittää, että kun vain kaksi kuukautta sen jälkeen, kun Neverhood samat kolme tonnia savea "putosi" pään päälle Ukrainan poikia ja tyttöjä luovan tiimin "Setä Risech" ne innoittamana niin paljon, että jäi noina neljä päivää, ne on otettu käännös. Ja teki Venäjän lokalisointi laatu, ei esimerkkinä "Fargus" voi taistella täynnä kirjoitusvirheitä. Ja vielä ...

Neverhood (passage) liittyy lukuisia vitsejä ja Frank pilkkaa Windows 95 (pysyvästi jarrutetaan tehtävien suorittaminen), sitten joistakin Vasya, jotka rakastavat jättää nimensä seinillä. Mitä hänelle tapahtui lopulta, huomaat että päähenkilö viettää Kleymena / Glynco hyvin pitkän tunnelin päähän: aiemmin Vasi hakkereita sinne kunniakas kaupungin Harkovan, väijytykseen graffititaiteilijana ja thrash sitä!

Kuitenkin se on mukava bonus, sillä Neverhood (passage) pitää huomion matkalla päähenkilö savi maa, voit hallita. Hänen täytyy purkaa mysteeri, miksi järjestelmä virhe Neverhudom ja miten auttaa tätä vaivaa. Tätä varten erityisesti se on matkalla kerätä muovailuvaha tiilet kasetteja (yksi juuri piilee kujalla hyvin pitkä tunneli). Kun ne ovat kaikki kokoontuneet yhteen pelaajista näet koko historian Neverhuda kirjataan paras ystävä ja salainen Kleymena assistentti Willie Trombone (Barankin).

Pelaa kohtuullisesti on pilkullinen pulmia, jota ilman ei kulje. Jossain sinun täytyy siirtää niellä ansoja neljällä jalalla, jonnekin - käyttää teleportteja, jonnekin - hallita jättiläinen ase-varis. Puhua siitä, miten tehdä Neverhood kulkua - siis riistää sinulle ilo valtava osuus savea seikkailu. Parempi varastoida paperille, kynä ja paljon kärsivällisyyttä.

Jos otamme tämän pelin Venäjän - kuten käännetty ryhmästä "Setä Risech". Lokalisointi "Fargus", lisäksi kielioppivirheitä, jotkut vesitetty, ja Hall of Fame, kun sen sijaan Kharkov maan historiassa Neverhud puristettua laaja kokoelma kaskut, täysi Neverhood kulku on läsnä. Että se on virheellinen.

Puhua jatkoa tämän pelin - Neverhood-2 ei ole tarpeen, se vain ei ole. Julkaistiin vuonna 1998 tasohyppely Skullmonkeys oli tarkoitettu vain Sony PS. Kuitenkin samat tyypit joka keksi miten veistää savesta ja elvyttää häntä, menee samalla tavalla tehdä yhden enemmän leikkiä - Armikrog, mutta eri merkkiä. Tällä kertaa se on monen alustan, aluksi paikallinen ja laillisesti, myös Venäjän (ja ei-piratismi, th 1996). Varat Armikrog jo kerätty, se luultavasti julkaistaan heinäkuussa 2014.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.unansea.com. Theme powered by WordPress.