Liiketoiminta, Koulutukset
Esimerkkejä liiketoiminnan pelejä. Käsikirjoitus liiketoiminnan pelin
Business peli - simulaatio todellisen tuotannon (hallinnolliset ja taloudelliset) tilanne. Luodaan yksinkertainen työnkulku malli mahdollistaa jokaisen osallistujan tosielämässä, mutta sisällä tiettyjä sääntöjä, osansa, tehdä päätöstä, suorittaa toimia.
Menetelmä yrityspelit
Yrityspelit (CI) on tehokas tapa harjoittelun ja niitä käytetään melko laajasti. Niitä käytetään keinona tietämyksen hallinto, talous, ekologia, lääketiede ja muilla aloilla.
Aktiivisessa käytössä koko maailmassa, jolla tutkitaan hallintotieteisiin CI alkoi keskellä XX vuosisadan. Merkittävää panosta pelaamista teknologian käyttöön SP Rubinstein, KD Ushinsky, Freud ja muut tutkijat.
Tämä menetelmä tekee mahdolliseksi simuloida esineen (organisaatio) tai simuloida prosessin (päätöksenteko, hallinta sykli). Tuotantosuunta ja taloudellinen tilanne liittyvät esittämistä ylivoimainen, ja organisaation ja johdon johdon kanssa osasto, ryhmä työntekijä.
Ennen pelaajat voivat laittaa eri tarkoituksiin, joita varten ne käyttävät perustiedot sosiologian, taloustieteen, ja johtamiskäytäntöjä. Pelin tulokset liitetään aste tavoitteiden saavuttamista ja laadunhallintaa.
Luokittelu yrityspelit
CI voidaan luokitella monin tavoin.
kyltti | pelityyppejä | |
Heijastus todellisuudesta | Real (käytäntö) | Teoreettinen (tiivistelmä) |
vaikeustaso | Pieni (yksi tehtävä, pieni ryhmä pelaajia) | Korkea (suurten ryhmien, paljon käytännön ongelmia, peli useassa vaiheessa) |
Arviointi | Arviointi Raadin asiantuntija | minäkuvan |
määräykset | Kova toimia selkeitä menettelyjä, aikarajat | Vapaa (ilman tiukkaa sääntelyä) |
Tarkoitus ja tavoitteet seuraavanlaisia DI:
1. Opetus (lay tiedot ja taidot):
- tutkimus (edistävät uutta tietämystä);
- käytännön toimintaan (lomake taidot);
- hakuun (tiedon etsintään tai yhteispäätösmenettelyssä).
2. ammatillista ohjausta.
3. arvioida ja kehittää ammatillista koulutusta.
4. asiantuntijoiden valintaa avoimeen toimeen.
CI voidaan luokitella osanottajamäärä (tiimin ja henkilökohtainen) ja osapuolten edut:
- Kumppani pelata (kehittäminen ryhmätyötaidot yleisiä tai vastakkaisen edun);
- vastakkaiset sivut, joukkueet;
- vastaamaan yksittäisten osallistujien arvioinnin tulokset eivät ole yhteydessä toisiinsa;
- CI arvaamaton ulkoinen ympäristö tai osallistujille, joilla ei ole tavoitteita.
Erilaisten yritysten pelit
Liiketoimintamuodot peli | ominaisuus | Esimerkkejä yrityspelit |
ryhmäkeskusteluja | Tuottaa taidot ryhmä. Pelaajat samaan tehtävään, noudattaen sääntöjä keskustelun. Lopussa vastaukset käsitellään ja arvioidaan. | "Haaksirikko", "Flying to the Moon", "kokous", "koordinointineuvosto" |
roolipeliä | Jokaisella yksilöllä on oma roolinsa, simuloida tilannetta. Roolit ovat neutraaleja, eivät aiheuta tunteita. | "Account Manager asiakkaiden kanssa", "ay ja työntekijöiden," johtajat ja alaisten" |
seurapeli | Suoritetaan järjestäytyneen tilaan tai kenttään, se on tiukat säännöt. Tulokset pelin pisteet ovat kiinteitä. | "Field of Dreams", shakki, "monopoli", "Mukautettu peli" |
Emotionaalisesti-aktiivisuus peli | On eräänlaista koulutusta, malleja tilanne ihmissuhteiden ilman tarkkoja sääntöjä. | "Konflikti" ja muut jäljitelmä kilpailukykyinen, kumppani, riippuvuuksista |
Blitz peli | Leikkii elementtejä keskustelun, aivoriihi, roolileikki ja analysointi tilanteissa. | "Battleship", "huutokauppa", "ristikko", "Kuka tietää enemmän", "esittely" |
simulointi peli | Jäljitelmä käytäntö. Jäsentä yhdessä tai erikseen ratkaise ongelmaa. | "Eettinen johtaja", "Gossip yhtiössä", "Miten pitää työntekijän irtisanomiselta?", "Kiristys" |
innovatiivinen | Sen tarkoituksena on uusien ideoiden epävarmaan tilanteeseen. | Koulutusta itseorganisaation, aivoriihi |
strateginen | Kollektiivisesti muodostaa käsitys tulevasta kehityksestä tilanteen. | "Uuden tuotteen", "Uusille markkinoille" |
Kaikki edellä mainitut tekniikat ja esimerkkejä toisiinsa pelaamista. On suositeltavaa käyttää niitä yhdessä tehokkaasti harjoitella osallistujille ja tavoitteiden saavuttamiseksi.
Miten järjestää pelin?
Yrityksen organisaatio pelin tapahtuu tiettyjen sääntöjen mukaisesti.
- Aiheita liiketoiminnan pelit ovat erilaisia, mutta niiden edellytysten on oltava asianmukaisia ja lähellä elämäntilanteita ja ongelmia. Pelaajat eivät ole kokemusta käsitellä sitä, mutta on perustiedot, mielikuvitus ja muita kykyjä.
- Yhteenlaskettu koko tiimin lopulliset tulokset, tavoite, treenata ratkaisua.
- Oikeita päätöksiä voi olla useita. Kyky etsiä erilaisia tapoja ratkaista ongelma on välttämätöntä laittaa kunnossa.
- Osallistujat valitsevat rooleja ja käyttäytymistä onnistunut ratkaisu ongelmaan. Mielenkiintoinen ja varsin monimutkainen tehtävä tilannekohtaista rohkaisee luovia ratkaisuja ja soveltaminen tietoa.
vaiheissa
- Valmisteluvaiheessa. Ongelman määrittely, teemoihin ja tehtävien määrittely. Valinta tyypin ja muoto pelin, työtä pelistrategia, valmistelu materiaaleja.
- Syötä osallistujien pelitilanteen. Herättänyt kiinnostusta, tavoitteiden asettaminen, tiimin valjastamalla osallistujaa.
- Ryhmän tai henkilön työtä vakiintuneiden sääntöjen, tai ilman niitä.
- Havainnot ja tulosten analysointi oman ja / tai asiantuntijoiden osallistumisesta.
Suoritetaan liiketoiminnan pelin se voi johtua useita vaiheita. Pelin aikana osallistujat tunnistaa ongelma, tarkistamaan ja analysoimaan tilannetta, laatimaan ehdotuksia ongelman ratkaisemiseksi. Viimeistelyn keskustelua pelistä ja toiveet.
Business peli "Tuotanto kokous"
Todelliset ongelmat tuotannossa liiketoiminta peli simuloi aktiivisen hallinnoinnin. Esimerkki sisältää kuvauksen skenaarion ja liike peli "Tuotanto kokousta." Järjestetään lopussa tietenkin "hallinta", kun oppilaat jo käsitys periaatteiden hallintaa ja rooli tuotantoprosessiin.
Osallistujille peli:
- yhtiön työntekijät (7 henkilöä). Kokous mukana johtajan, apulaisjohtaja tuotannon, johtaja tekninen osasto, johtaja kokoonpano kauppa, pää koneisto työnjohtaja, sihteeri;
- Asiantuntijaryhmä (10 henkilöä).
Veturi tai koneenrakennus- tehdas (järjestäminen tahansa keskikokoinen tai pieni joukko työntekijöitä). Omistajat yhtiö ei niin kauan sitten uusi johtaja otettiin. Hänet esiteltiin henkilöstölle ja johtajille kasvi. Ohjaaja tekee operatiivisen kokouksen ensimmäistä kertaa.
Game Plan "Tuotanto kokous"
Käsikirjoitus liiketoiminnan pelin | |
prodrome | Johdanto. Tarkoitus ja teema pelin. |
pelitilanteen | Perehtyminen tilanne yhtiön. |
Suunnitelma kokouksen valmistelu |
|
| |
kokous | Lausuma johtaja, reaktio ja kysymyksiä esimiehiltä. |
keskustelua ja aivoriihi kysymyksiä. | Mikä käyttäytymistä johtajan kokouksessa? Mitä hän voi sanoa tai tehdä luoda kontakteja henkilökunnan? Mitä johdon päätökset voi kestää, kun lasketaan yhteen ensimmäisen operatiivisen kokouksen? |
Yhteenvetona | Asiantuntijoiden päätelmät osallistujilta peliin. Itsetunto. Päätettävä, tehtäviä, ovatko tavoitteet saavutettu? |
roolipeliä
Syöttäminen tilanteessa olevien erityisasema - on mielenkiintoinen peli liiketoimintaa. Esimerkkejä opiskelijat voivat olla hyvin erilaisia. Tarvitsee vain kytkeä mielikuvitus.
- "Haastattelu" roolipeli. Osastonjohtajan tekee haastattelun muodossa haastattelussa hakijan kanssa. Avoimeen virkaan - myyntipäällikkö. Ennen pelin, osallistujat lukea elämäkerta ja kuvaus sankarinsa. Tutkittuaan asiakirjoja (10 minuuttia), pää alkaa haastatella. Yhteenvetona arvioitu ylivoimainen, haastateltiin ja haastattelut, analysoi tiedot asiakirjoissa, päätettiin. Hakija arvostaa työnjohtaja.
- Roolipeli "Conflict asiakas." Peliä pelataan pareittain. Laitoksen johtaja vastaa puheluun vihaisen asiakkaan puhelimeen. Asiakas ilmaissut kantelun tavaran laadusta. Arvioidaan, onko johtaja pystyy selviytymään konfliktitilanteita ja rakentaa keskustelua oikein.
- "Arviointi ammatillisen työntekijän" roolipeli. Pelaaja, jolla asema pään kiitettävänä työntekijän käyttäen tietoja suorituskykyä joukkue. Hän täyttää todistus lomake ja valmistautuminen haastattelu työntekijä perusteella tietoja. Pohtii miten rakentaa keskustelua, mitä kysyä kysymyksiä. Roolissa työntekijä voi olla nuorten ammatillisen nainen ja kaksi lasta, hyvä henkilökunta ja muut. Tämän seurauksena on arvioitu, niin pelaaja muotoilla kysymyksiä, tunnistaa tärkeimmät.
Strategisen liiketoiminnan peli. Esimerkit opiskelijoille
Strategia peli "" Style "Knitting Factory". Manuaalinen Knitting Factory aikoo laajentaa markkinoitaan. Tämä edellyttää tuottaa laadukkaampia ja vaati tuotteita. Lisäksi aiomme käynnistää useita uusia tuotantolinjoja.
Se on pitkään suunniteltu korvaamaan laitteiden useita kauppoja. Ongelmana oli varojen puutteeseen liittyvät suureen myyntisaamisista. Mikä strategia on tarkoituksenmukainen kyseisessä tilanteessa? Mitä siis tehtaan johto? Ennuste perustuu tietoihin taulukossa. Useat indikaattorit rahoitus- ja taloudellisen toiminnan kannustetaan antamaan kolme vuotta.
Esimerkkejä aiheista hallinnan peleissä
muoto | Esimerkkejä yrityspelit |
ryhmäkeskusteluja | "Hyväksyminen hallinnollisia päätöksiä. Ehdokkaiden valinta johtajan viran " "Organisaatiokulttuuri opiskelijoiden "Kiertokulku hallinnan oppilaitoksissa" |
roolipeliä | "Henkilöstön sertifiointi" "Kuinka kysyä korotuksella?" "Neuvottelut puhelimessa" "Johtopäätös Sopimuksen" |
Emotionaalisesti-aktiivisuus peli | "Etiikka yritysten viestintää. Office Romance " "Ristiriita osastojen johtajat" "Business viestintä. Työntekijän irtisanominen " "Stressiä" |
simulointi peli | "Tehokas valvonta" "Liiketoimintasuunnitelma" "Business Letter" "Valmistelu vuosikertomuksen" |
pelaamista menetelmä ja asia
Kun suunnittelet liiketoiminta peli on suositeltavaa yhdistää sen eri muodoissa. Peli voisi olla tapauksista (tilanne). Case eroaa pelaamista, sillä tavoitteena on löytää ja ratkaista ongelmia. Esimerkkejä liiketoiminnan pelien kehittämiseen liittyviä kykyjä, taitoja muodostumista.
Siten tapaus - on malli tietyn tilanteen, ja peli liike - malli käytännössä.
Menetelmä mahdollistaa liiketoiminnan peli on saatavilla esittää johtamisen periaatteet ja päätöksentekoprosesseihin. ryhmä, joukkueen pelaajat osallistua aktiivisesti tärkein etu pelejä.
Similar articles
Trending Now