TietokoneetTietokonepelit

"The Witcher 3: Blood and Wine": kulkua. "Blood and Wine Witcher 3.": Tehtävät, tehtävät, merkkiä

"Blood and Wine" - uusi lisäys finaalissa "Witcher 3". Tämä on täydellinen DLC lisäsi jo laajat peli karttaa yhdellä alueella - ruhtinaskuntaan Tussent. Tässä pieni valtakunta Geralt odottaa uusia jännittäviä seikkailuja ja taisteluita ennennäkemättömän tähän hetkeen saakka hirviöt. Täysi passage "Blood and Wine" vie pelaaja noin 30 tuntia, joten tämä lisäys on melko täynnä peli. Tarinasta ja sivutehtäviä, kuten myös merkkejä, salaisuudet ja salaisuuksia tämän DLC kertoo pikku tarkastelu.

Alkaa seikkailu

Mene uusia maita etsimään seikkailua pelaajat voivat vasta kun ne saavuttavat tason 34. Sillä hetkellä, kun tehtäväni "Runoilija häpeä" tehtäviensä kirjautuu automaattisesti - löytää uusi sopimus ilmoitustaululle. Mihinkään niistä löytyy tietoa, joka ruhtinaskunnassa Tussent hyökkää tuntematon, mutta kauhea peto hänen murhasta heille Witcher pikaisesti. "Blood and Wine" alkaa operaation "Suurlähetystö viinialueen", jossa Geralt täyttämiseksi tarvitaan kaksi edustajaa prinsessa Anne-Henriette ja yhdessä heidän mennä.

Mutta tie tämä ihana reuna alkaa aikaisintaan Witcher auttaa torjumaan Knights Wilds kylän rosvot. Varaudu melko vakava taistelu koska viholliset riittää. Voiton jälkeen Knights puhutaan peto, joka oli tappanut jo kaksi tärkeää ihmistä, mutta toistaiseksi kukaan ei ole nähnyt. Kun Geralt suostuu täyttämisen tilauksen, ritarit johtaa sen ruhtinaskuntaan ja tämä alkaa uusi seikkailu.

Peto Tussenta

Maan lisäyksiä "Blood and Wine", kulkua tehtäviä josta ymmärrämme, tavata Witcher melko ilkeästi. Matkalla palatsin tiellä Geralt napsahtaa vahva jättiläinen. Tappaa hänet on vaikeaa, joten älä unohda käyttää merkkiä "Quen" suojaa. Myös tätä pomo on hyötyä "Aard" ja "Igni". Taistelussa, vihollisen puolelle saada paremmin, koska kun suora hyökkäys sen melko sattuu jalka ja vasaralla. Voitettuaan ehdottomasti etsiä ruumis jättiläinen, täältä löydät monia hyödyllisiä asioita.

Seuraavaksi nuori ritari Guillaume puhua uudesta murhasta, ja nyt tie on Witcher rikospaikalle. Kun olet siellä, löydät hieman salapoliisityötä: käynnistä vedmachi hohto ja kävellä polkua, joka ennemmin tai myöhemmin johtaa sinut asunnon tavernassa Brooks. Kukistamalla se ei tule olemaan helppoa, mutta käyttävät valtaa taikaa ja aseita, Geralt pystyy yliotteen. Tappaminen hirviöitä ei anna sinulle vastauksia kysymyksiin, joten nyt tiesi piilee turnauksen golf yleisön kanssa prinsessa. Mutta ei ole niin yksinkertainen, ja Geralt on selviämiseksi toiseen vihollisen - Sharleem. Voit helposti selvitä sen kanssa, mutta ei tarvitse tappaa tämä hirviö (kuvattu yksityiskohtaisesti kulkua "Tavat kohtalo" Quest).

Nyt voit puhua prinsessa, jotka kertovat kaksi ensimmäistä uhreja peto, sekä antaa ennakkotiedon Witcher Rosendahl. Kun puhut Geralt odottaa hieman matkan taika sarvi. Heti kun razdobudem, ohimennen työ "The Witcher: Blood and Wine. Beast of Tussenta 'päähän. Aloita uusi tehtävä.

jäljillä

Tuloksena oleva kehote tulee Geralt kasvihuoneessa, mutta Witcher myöhässä ja ei ollut aikaa pelastaa elämää Milton Knight, joka putosi käsistä petoja. Jahtaa hirviö johtavat lato, josta löydät melko vaikea taistella. Käytä "Quen" suojella sekä useimmat vastahyökkäykset - se kolhi hirviö sekava. Sekä avustajan taistelussa tulee Moondust, joka ei salli vampyyri uudistua. Tällä hetkellä, kun Geralt melkein putoavat käsistä Rogue näyttävät vanha ystävä, Regis. Tämä vanha vampyyri Witcher pelastaa tuholta. Keskustelusta hänen kanssaan, tiedät, mitä tämä peto. Aloittaa uuden työn, "Blood and Wine: echo", jonka käytävä odottaa sinua seuraavassa lohkossa.

Auttaa vanha ystävä

Mene kokoukseen Regis, hän kertoo mitä ainesosia tarvitaan voittaa antiikin vampyyri. Ensimmäinen näistä, syljen täplikäs pyörre, löydämme hylätyssä kuolinpesä Trastamara. Samalla saadakseen tämän ainesosan ei välttämättä tappaa olento, voit poistaa kirouksen. Helppoa, olla hyvin varovainen ja tutkia kaikki vihjeet tapauksessa.

Seuraava ainesosa vampyyri verta tilassa agitaatio, tuottavat monimutkaisempi. Yhdessä Regis mennä pyhäkkö, samalla älä unohda etsiä kaikkia tynnyreitä ja laatikot, joissa löytyy koko joukko panssari on melko vahva. Laajentamalla syötti sulje toisiaan häkissä ja torjua Flesheater kunnes vampyyri rage asteikko ei ole täysin täynnä. Keräämme hänen verensä ja palata hautausmaalle. Kun juoma on valmistettu, me tiedämme historiasta menneisyyden Detlaffa ja saada uusi tehtävä.

Lair pedon

Edelleen kulkua "Blood and Wine" johtaa meidät kengänkiillottajasta, jota on suojattu vihainen väkijoukko. Pikkupoika antaa kärki lelukauppa jossa Detlaff asuu. Lyhyen kiertueen läpi kaupungin löydät itsesi eteen oikean rakennuksen, mutta omistaja ei löydä kotona. Tutkia perusteellisesti tallentaa, täältä löydät monia vinkkejä tarvitaan lisätutkimuksia.

Viini - on pyhä

Jatka lisäosia "Blood and Wine" palatsiin prinsessa, jossa Geralt menemme todisteet että Detlaffa kiristys pakko murhaan. Nyt Witcher on liitettävä Anna-Henrietta Rosendahl ja kysyä johtaja. Matkalla, älä unohda työntää pois vaunun kanssa talonpojat Panthers rikoksen. Nyt löydät oikean viini. Kun Geralt paljastavat petoksen, mene väijytys, mutta älä unohda valmistella, koska taistelet paljon gangstereita. Voiton jälkeen kyseenalaistavat vanki, joka antaa sinulle uuden kärjen.

Herrasmies Tsintry

Yllään puku herrasmies, lomatottumuksia. Pitkän etsinnän jälkeen epäiltyjen ja todisteita, jotka Geralt löydöt käyttämällä vedmachi intuitio, voit löytää ruumiin nuoren laulajan. Ja myös löydät paikalle murhan artefakti nimeltään Heart Tussenta. Veitsi, jossa tappaja oli yrittänyt vahingoittaa rakastajatar kartanot, voitaisiin harkita tunnus juonittelija - Roderick.

Tutkittuaan kaikki todisteet, prinsessa Anna Henrietta puhua hänen maanpakoon sisarensa, Xi'an. Keskustelun edetessä liityt Regis Detlaffom jonka kanssa voit luoda suhdetta. Nyt tie sijaitsee vanhan myllyn de la Croix jossa tapaat Damien. Tämä alkaa tehtäväksi "Hienoa linnan", joka on käännekohta lisäksi "Blood and Wine". Kulkua sivutehtäviä tässä vaiheessa olisi lähes valmiiksi. Itse asiassa, kun tämä operaatio, paljon työpaikkoja on saatavilla.

Capture linna

Jatkaa "Blood and Wine" ja löytää puuttuvat rakkauden Detlaffa ja prinsessa sisko, Geralt tarvitaan hyökätä Dong Tynne. Varastoida "niellä", koska miekka on vauhdissa oikealle ja vasemmalle. Klo sisäänkäynnin linnan löydät Roderick, kun voitto, sääliessäni niitä voi antaa kangaspala peittämään haavan. Conspirator kertoo, että ei ole puuttuu tyttö ei ole täällä, ja linna on vain Siana. Mennä sisälle, josta löydät sisar prinsessa. Kuten on käynyt ilmi Rennes ja Siana - se on sama henkilö. Hän käytti antiikin vampyyri omiin tarkoituksiinsa. Saadessaan tietään pettämistä, Detlaff suunniltaan raivosta ja esittää uhkavaatimuksen: jos kolmen päivän kuluttua Siana näy Teskham Munthe, hän hukkuu veren koko valtakunnan. Nyt jatkaa "Blood and Wine", Geralt on tarpeen tappaa antiikin vampyyri.

Pitkä yö

Huolimatta kaikista juonitteluja Siena, Anna Henrietta ei halunnut antaa Detlaffu sisar, joka lähettää kaikenlaisia hirviöitä kaupungin harjoittavaksi taistelussa meidän Witcher. "Blood and Wine: pitkä yö" tekee sankarimme juosta ympäri kaupunkia etsimään vampyyri, mutta jälkiä ei juuri ole havaittu. Viime hetkellä näyttää Regis, keskusteluista, jotka meidän on päätettävä tappaa meidät Detlaffa tai yrittää neuvotella hänen kanssaan. Vampyyri Murder johtaa pahimman pelin loppuun, joten me valitsemme jälkimmäisen vaihtoehdon ja yrittää löytää puuttuvat Xian. Hae vie meidät lastentarha, jossa Geralt siirretään maaginen maa "tuhat Tales".

Olipa kerran ...

Tässä Quest, Geralt tapaa kuuluisan merkkiä Masha ja karhu, Punahilkka, Kolme pientä porsasta ja monet muut. Kun matkustaa ympäri maata Witcher täytyy löytää puuttuvat pavut, mikä on avain oveen satu. Huomannut niiden olevan melko yksinkertainen, mutta on syytä muistaa, että useimmat toiminnot on seurauksensa. Jos haluat saavuttaa hyvä päättyy täydentää "Blood and Wine", kulkua tehtäviä josta ymmärrämme, että on erittäin tärkeää ostaa tai voittaa nauha Siena tyttö otteluissa.

Suoritettuaan kaikki tehtävät ja istutus pavunvarsi, jättiläinen voittaa ja mennä hyvin, mikä jätämme maailman satujen. Mutta ei kiirehtinyt jättää tämä maaginen maa, jos mennä Firefly, voit saada melko vahva miekka. Sen jälkeen mene todelliseen maailmaan, jossa olemme jo pitkään odottaneet.

Teskham Mount

Näissä rauniot, ja on viimeinen välinen taistelu vampyyri ja Witcher. Kokouksessa menet yhdessä Siena ja Regis (siinä tapauksessa, että vieraili maassa satujen ja päätti neuvotella peto). Detlaff yrittää tappaa hänen rakastajansa, mutta se säästää saman nauha, jota hankittu tyttö otteluissa. Kun näin tapahtuu, vampyyri hyökkäys Geralt, ja sinun on vaikein taistelu. Ensimmäisessä vaiheessa taistelun eteenpäin lakko vihollinen ja löi vastahyökkäykseen. Jälkeen kriittinen osuma, Detlaff muuttuvat lepakko. Tässä vaiheessa hän on haavoittumaton, niin ohjailu, välttäen verihyytymiä maahan. Mutta heti kun vampyyri saavuttaa hänelle, hakkasivat häntä hopealla.

Kolmanteen vaiheeseen taistelu käydään verinen maailmassa jo jälkeen Detlaff purenta noita. Täällä sinun täytyy tuhota kolme sydäntä, välttäen vihollisen hyökkäyksiä. Hyökkäys se ei ole sen arvoinen, koska se jatkuvasti uusiutuu. Jälkeen ratkaiseva isku, nähdä kuinka Regis päättyy vampyyri. Sitten siirtyä lopulliseen tehtävän täydentää "Blood and Wine".

kulku päättyy

DLC finaalissa vain riippuu siitä, mitä päätöksiä tehdään kulun aikana Geralt tärkeimpiä tehtäviä. Jos et ole etsimässä nauha, ei tallenneta Xi'an ja ei yrittänyt neuvotella Detlaffom, sitten odottaa surullinen loppu - kuollut sisar, Witcher saa telkien takana, ja valtakunta upotetaan surua ja ahdistusta. Mutta jos olet ollut lisäämällä "Blood and Wine", kiinni neuvoja tämän oppaan, niin voit odottaa melko onnellinen loppu, sekä palkintojenjakotilaisuuteen. Mutta ennen kuin mennä yleisön kanssa prinsessa, menet linnan ja puhua Xi'an. Sinun täytyy vakuuttaa häntä antamaan hänelle anteeksi ja luopumaan kostoa. Tärkein peruste tässä keskustelussa on muistutus siitä, että tytöt olivat vielä lapsia. Nyt mennä oikeuteen ja seistä sivussa syytetyn. Tällöin sisaret anteeksi toisiaan, ja valtakunnassa kauan odotettu rauha.

Jää vain tavata Regis ja saada hänet muutamia kivoja lahjoja. Final Quest ons "itä tai länsi" esittelee sinulle pienen yllätyksen, joka riippuu tarinan pelin, ei vain tehtävän "Blood and Wine". Kulkua pääradan tehtäviä lisäyksiä nyt valmis, ja sen jälkeen opas kertoo siitä lisätehtäviä.

Hieman Jännitystä

Lisäksi pääradan Geralt voi mennä läpi ja monia muita töitä, jotka eivät vain nauttia pelistä, mutta myös paljon rahaa ja hyödyllisiä asioita. Odotat tällaisia tehtäviä:

  • Henkilökuvaajana.
  • Asiakas on aina oikeassa.
  • Enactors.
  • Lehmän lantaa.
  • Kansallinen sankari.
  • Ikuiseen lepoon.
  • Veljellinen rakkaus.
  • Viini sota.
  • Hirviö Tufo.
  • Luonnon tasapainoa.
  • Boklerskoe safari.
  • Mitä hevosia.
  • Iso turnaus Boklere.
  • Tietoja Knight ja kaunis nainen.
  • Yli mestari.
  • Quinoa jalanjälkiä profeetta.
  • Ritari palkkasoturi.

Ja tämä ei ole tyhjentävä luettelo muista tehtäviä tämän rikkaan täydentää. Kertoa yksityiskohtaisesti kaikki quests olemme epäonnistuneet, mutta jotkut heistä ansaitsevat erityismaininnan.

Ensinnäkin on syytä kiinnittää huomiota tehtäväksi "Blood and Wine: kohdepolku." Kulkua tämä työ alkaa, kun Geralt mennä ilmoitustaulu sijaitsee keskustassa Boklera. Lue artikkeli kaveri kellot tytöt järven. Tämä tuo esiin etiketti ja sinun täytyy mennä perille. Järvellä löydät erakko, pitää miekka, joka saa ritari on viisi hyveitä. Geralt on osoitettava, että hän ansaitsee tällaisia aseita. Voit tehdä tämän seuraavasti:

  • Kun työ "Best of Tussenta" vara Sharleya - se vahvistaa sympatiaa.
  • Tehtävänä "muutos" maksaa poika, joka toi kirjeen sinulle - ymmärrät anteliaisuutta.
  • Kunniaksi Geralt voi vahvistaa, jos asiakas palauttaa munat Redzhenalda kulkua Quest "Kansan Hero".
  • Todistaa hänen jalot sinun täytyy voittaa kaikki pugilists Boklera.
  • Viisaus on vahvistettu, jos Geralt kello kulkee päätehtävä raskolduet pyörre.

Kun todistaa kaikki sen hyveitä, palaa erakko. Älä ajattele, että se antaa heti miekka, et ole vielä todistaa vahvuus soturi. Varaudu vakava taistella, koska vanha mies ei ole niin yksinkertaista. Voiton jälkeen Lady of the Lake näyttää, mikä antaa Witcher miekka Arondit, mutta ei siinä vielä kaikki, mitä voi yllättää lisäämällä "Blood and Wine".

Kulkua "laulu ritari sydän"

Tässä tehtävässä Geralt täytyy todistaa, että todellinen rakkaus voi poistaa oikeinkirjoituksen. Voit tehdä tämän sinun täytyy puhua Guillaume, jotka kertovat, että hänen rakas lumottu. Selvittää, onko tämä totta, Geralt on tarpeen osallistua Joust, ainoa tapa jatkaa tätä tehtävän pelin "The Witcher 3: Blood and Wine". Turnauksen kulku, joka ei aiheuta ongelmia, on kolme tehtävää, jossa Geralt on osoitettava niiden paikkansapitävyyden, kyky pysyä satulassa ja teho nyrkkiin. Läpäissyt kaikki testit, opit että tyttö Guillaume vielä ihastuttanut ja poista loitsu voi olla vain avulla Orioles munia. Kun ajan tämä pyrkimys on parempi olla pettää nuoren miehen, jolloin hän vakuuttaa Vivien läpäistä, ja Witcher helposti poistaa kirouksen.

Kulkua "muutos" Quest

Kun Geralt aloittaa tehtävän "Radalla", hän sai kirjeen hänen rakas: Triss tai Yenifer riippuen suhteiden kehittämistä. Viestissä sanotaan, että tämä ruhtinaskunta eli tietty professori, harjoittaa vedmachimi mutaatioita. Vanavedessä tämän merkin, ja menemme jatkaa seikkailu "The Witcher 3: Blood and Wine" peli. Passage Moro, tai pikemminkin, pyrkimys löytää tämän professori, johtaa meidät hautausmaalle, ja sitten järvelle. Käyttämällä vedmachi hohto Geralt havaita pieniä sukelluksissa vedenalaiseen luolaan. Ole varovainen - luola on suojattu erilaisia ansoja. Ennemmin tai myöhemmin, haku johtaa meidät professori Blogit. Luettuaan kirjaa, mennä.

Viereisessä huoneessa odotamme ikävän yllätyksen - kivi irvikuva. On välttämätöntä tappaa, ja sitten laittaa kätensä tyhjän jalustalle. Tämä toiminta avaa piilotettu kohtia, jotka on siirrettävä tietyssä järjestyksessä - toinen yllätys lisäyksiä "The Witcher 3: Blood and Wine". Kulkua portaalien eivät tuo hässäkkä, kun ajatellaan yksi tärkeä sääntö - sinun täytyy juosta sijaitsee aina edessä patsaan kasvoja.

Kun he saapuivat laboratorioon, tutkia huoneeseen ja löytää kaikki kiteet. Sitten mennä seuraavat ainesosat - muna skalapendromorfov. Saatuaan kaikki, mitä tarvitaan kokeilu, käynnistä laite Moro. Uudet mutaatiot Geralt lisää nopeutta ja voimaa kuin näette pelin valikosta. Jää vain lähteä laboratorioon ja jatkaa matkaa läpi keiju valtakunta. Samaan aikaan meidän pikku tarkastelu päättyy. Toivotamme nautittavaa peliä.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.unansea.com. Theme powered by WordPress.