TietokoneetTietokonepelit

Moto simulaattoreita ja heidän ahdinkonsa - historia MotoGP 10/11

Nykyään löytää kunnon moottoripyörä simulaattori joka yllättää jotain uutta, se on hyvin vaikeaa. Aiemmin oli useita Moto Racer, joka tarjoaa pelaajille paljon mielenkiintoisia tilaa - kilpa yleisillä teillä tai pelin tapahtumia nopeus, ja jopa oikeudenkäynti - kulkua hyvin vaikea seurata keinotekoisia esteitä. Kuitenkin johtuen onnettomien olosuhteiden piiriin, jolloin markkinoilla on kirjaimellisesti alasti. Koska Moto simulaattoreita todella degeneroitunut - teollisuudessa oli vain MotoGP ja SDK.

Kukaan ei sano, että MotoGP - huono peli, mutta se on klassinen ajopeli, mutta tällaisessa genre, olette samaa mieltä, ei ole riittävästi tilaa mielikuvitukselle. Ajattele sitä, tee Moto simulaattoreita - se on vain radalla tieteenaloilla? Nro Raita simulaattoreita, on loogista olettaa, ei maanalainen, yöllä kilpailuista ympäri kaupunkia, tutkimus, risti, motoball voi sisältää. Useimmissa tapauksissa ainoa asia, joka on erilainen kuin vanhan uusi MotoGP - on uusia ratoja, polkupyöriä ja parannettu grafiikka. Kaikki.

Mieti MotoGP 10 yksityiskohtaisemmin. Fysiikka on selvästi vakio - ei uusia ominaisuuksia. Kaikki tai lähes kaikki sidottu standardin noudattaen - painiketta painetaan, jonka jälkeen kuljettaja piiloutuvat moottoripyörän tuulilasiin. On aivan realistista - tämä toiminta parantaa aerodynaamisia virtaviivaistaminen näyttää simulointi täysin. Mutta kun tällainen temppu - ainoa asia, joka tuo peliin erilaisia, se ei ole kiinnostava. Ymmärtää, mitä suolaa täällä, yhtäläisyyksiä. Mitä jos jossakin ajosimulaattorikokemuksen kehittäjät ovat rakentaneet kaikki pelin ympärillä nitro boosteja? Käsite pelin: jos haluat nopeuttaa - paina nappia, ei halua - älä klikkaa! Yksinkertaisesti sanottuna, ajatus on vanhentunut - Moto simulaattoreita - ei ole vain Nitra.

Pidemmälle. Käsittely moottoripyörän. Moto simulaattorit usein kärsiä erityisyyttä moottoripyöriä. Tämä ei ole neliveto - tarvitsemme tietoa. Loppujen lopuksi jopa kaikkein rauhallinen kaksipyöräisten "rauta hevoset" yhtenä fractious ja vapauksia anna anteeksi. Siksi tasapainoon tämän tyylilaji on hyvin vaikeaa - sinun täytyy tehdä pelistä helppo, jotta pelaaja ei mene pois, ja vaikeaa muotoilla kaikki vivahteet johdon ja eivät ansaitse kunniaa igrodelov lapsille. On käynyt ilmi, että useimmissa tapauksissa moottoripyörä simulaattori muuttuu tai junalla simulaattori, jossa pitoa kuin liima on "Moment", tai ilkeä, armoton elämä simulointi, jossa pelissä on mahdotonta ilman oppimista Motoshkola Monza.

Kun kyseessä on MotoGP 10/11, olemme tekemisissä ensimmäinen vaihtoehto - nippuina anturazhnye pilotti romahtaa yhteen ja sitten toisella puolella, mutta se on vain pyörä käyttäytyy helppoa - joko heität vasemmalle tai oikealle. Aivan kuten ylimielinen Englanti nainen. Tämä tyyli hallinta näkyy huonosti toteutettavuudesta projektin. Lisäksi jotta ratsastaja pudota on vaikeaa - veto tässä simulaattori on selvästi arcade.

Puhuessaan hankkeen aikataulua, voimme mainita pari myönteisiä kohtia, mutta ei ole ollut ilman lusikka tervaa. Se näyttää hyvältä idealta, mutta samaan aikaan huono. Teksturki täällä tasolla, mutta animaation ratsastaja kärsii. Sää vaikutuksia tehdään kauniisti ja ovat kunnossa, mutta spray pyöristä ovat unohtaneet sitoa, puhumattakaan edes moottoripyörän sateessa säätöominaisuuksille. Yleensä diagnoosi on: tanssia, tanssia, mutta ei rukoilivat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.unansea.com. Theme powered by WordPress.