Tänään puhumme miten saada antiikin vierii "Skyrim." Monet pelaajat, kulkee päähaaraan tontin tässä pelissä, ongelmia. Erityisesti se koskee pyrkimys ikivanha selaa. Käsitellä ongelmia eikä kärsiä pitkään määrätyillä tehtävään, ja teksti on luotu.
ohimenevä
Sami antiikin vierittää "Skyrim" ovat tällä hetkellä hiljaa Dwemer rauniot, vaan saada heidät, on käytävä läpi tietyt testit. Odotamme ensimmäistä College Vinterholda taikureita. Meidän täytyy mennä, riippumatta siitä, kuka ohjaa meitä - Terät tai Greybeards. College meidän on löydettävä Faralda, joka antaa luvan toiseen kerrokseen. Mutta vain siksi, että hän ei salli sitä, joten sinun täytyy joko Tuum (Creek) näyttää hänelle tai ostaa oikeinkirjoituksen ja taas osoittaa, että magic Dragonborn voi käyttää. Pääsy toiseen kerrokseen saadaan. Menemme sinne kirjastoon ja löytää Uraga Gros Coat. Puhumme hänen kanssaan, ja sitten hän makasi edessämme kaksi kirjaa. Sen jälkeen siirrymme vuoropuhelua kirjastonhoitaja, ja hän kertoo meille, mitä nyt Septimus SEGOND. Menemme hänen luolaan pohjoiseen. Siellä saamme tuning alan ja kääpiöiden sanakirja. Ja samaan aikaan, hän opastaa meitä saastuneella rauniot vaaroista. Ja tässä sitä ollaan. Alftanda rauniot - yksi kolmesta, jonka kautta voit päästä Musta osio, jossa on laite, jonka avulla voit lukea antiikin vierii "Skyrim." Veloitetaan sanakirjaan. Poimimme selaa itse. Siirrymme seuraavaan vaiheeseen.
aika repeämä
Antiikin kääröt "Skyrim" ei voi heittää pois, ja myydä niitä vain kirjastonhoitajan College. Mutta kiirettä tämä ei ole välttämätöntä, ne voidaan tarvita kulkua sivutehtäviä. Liian aikaista rentoutua, odotamme kurkku of the World. Menemme sinne. Siellä meille kerrottiin lukea selaa tietyssä paikassa, eli aika Rift. Dragonborn vuotaa yli ja todisti taistelu kolmesta ensimmäisestä sotureita, jotka hallitsevat Tuumom ja Alduin. Palattuaan todellisuutta sankari oppii automaattisesti huuto "Dragonkiller". Ja se on juuri ajoissa, sillä juuri sillä hetkellä, se hyökkää Alduin. Puro on välittömästi käyttää sitä, tai koputtaa maansa ei onnistu. Taistelu tulee olemaan pitkä, joten varaudu huolellisesti. Sen pitäisi jopa ottaa kumppani - mieluiten maagi tai jousimies.
Mahdolliset ongelmat ja niiden ratkaisut
On mahdollista, että taistelu lohikäärmettä Alduin yksinkertaisesti tule perille. Ongelma syntyy, kun lukee selaa etukäteen tai liikkeet ennen taistelu alkaa. Joten eivät liiku. Lisäksi on olemassa riski vahingoittamasta lohikäärmeen. Käsitelty on yksinkertainen - eivät liiku alussa taistelun. Enemmän ei tarvitse etsiä antiikin kirjakääröstä sivutehtäviä, koska se voi yksinkertaisesti näkyviin ja peli on mahdotonta kulkea. Jos olet ennen seikkailu "tavallista enemmän", The Septimus on kuollut, ja täytyy mennä rullan tornissa Mzark. Siinä kaikki. Nyt kun tietää, miten löytää muinaisen selaa "Skyrim" ja mitä ongelmia voi esiintyä samaan aikaan.