TietokoneetTietokonepelit

League of Legends, Shyvana: Hyde. Shiva: kuvaus toimivallan taktiikka pelejä

Artikkelissa keskitytään mestari nimellä Shiva. Mikä tekee siitä ainutlaatuisen? Mikä erottaa sen muista Champions "League of Legends"?

LOL: "Shiva" (opas)

Veri, joka syntyi epätavallisesta unionin kahden eri lajin - ihmisen ja lohikäärmeitä, Shiva viettänyt jo pitkään etsimään hänen henkilöllisyytensä.

Sen jälkeen, kun kaikki, se on alisteinen ihmisen muodossa, samoin kuin muoto lohikäärme. Vaeltelu ympäri maailmaa ovat tehneet ensiluokkaista sotilas, ja joka ei uskalla estää hänen polku, tavata kasvotusten eläimen syntynyt liekki, piilossa sisällä.

Mikä on alkuperä Shiva?

Tutkimuksessa historiassa merkki on sanonut, että Shiva vietti nuoruutensa harjoittamisesta Drake, joka oli välillisesti vastuussa kuolemasta hänen isänsä. Polttaa vihaa, lohikäärme-verta meni pohjoiseen, jossa tappaja karannut. Siellä hän tapasi vainoajia.

Huolimatta siitä, että miehet katsoivat häntä hirveästi, johtaja Rangers meni Shivani rauhanomaisin aikomuksia.

Poseeraa kuin ruhtinas Demacia Järvan, hän tarjosi apua Shivani, jotta hän voisi kostaa. Yhdistämällä voimansa, he antoivat taistelusta mahtava lohikäärme, joka oli mukana kuolemaan isänsä.

Shiva ei odottanut, että hänen kumppaninsa pystyy selviytymään törmäys tulipalo (palo lohikäärme) ja teräksen (miekat). Hän ei voinut uskoa inhimillistä voimaa, joka oli ihmisiä Jarvan.

Verhottu panssarin sotilaat ahdistellut vihollinen, ja Shiva kuoliniskun, repiminen sydän pois lohikäärmeen.

Innoittamana raivo ristiverisiä, Jarvan tarjosi tyttö paikkansa riveissä hänen eliitin vartija. Shiva otti tarjouksen ja nyt on dematsianskim soturi.

Born to puoliksi ihminen, puoliksi lohikäärme, hän jatkoi pelotella ihmisiä sen teho, mutta halu löytää paikkansa maailmassa menetetään. Shiva haluaa maksaa ystävällisyyden Prince, jää hänen ruumiillistuma lohikäärmeen voima, vaan auttaa ihmisiä voittamaan taikauskoinen pelko hän ei voinut. Onkohan ihmiset pelkäävät sitä?

Näin alkaa tämän oppaan - Shiva. Juominen Champion ja sen kuvaus kannalta peli - tämä on erikoistapaus "League of Legends", joten älä ota se kiistaton totuus.

Shiva kuten mestari metsän

Elementti, jossa asuu mestari Shiva - metsässä. Aiheettomasti unohdettu metsänhoitaja ja Toper, se kykenee yksin vedä pelistä. Kiitos hänen kykynsä Siva - hyvin liikkuvia mestari, voisi kutsua supernopea luonne pelin. Nauhat metsän se - ilo.

Salaisuus hyvän Shiva - maatilalla. Ja tätä se on nopeampi ja paremmin niiden timeytov, ja se hyvin kiitos suurta vahinkoa "domazhet".

Se saavutti sellaisessa tilassa Pharma. Joten älä epäröi riisua metsiään, ja sitten siirtyä jollekin toiselle.

Mitä riimut, tässä Shiva universaali. Voit riimut hyökkäys nopeutta, koska pohja tätä merkkiä lukumäärän perusteella auto hyökkäys.

Se autoattacks parantaa ja muuttaa kykyä mestari.

Rune amplifioitumisnopeus mahdollistaa täysin paljastaa mahdollisuudet ns "eshki". Suurempi vahinko, sitä nopeammin kertynyt rage, joka mahdollistaa kerääntyä samaa resurssia lohikäärme kuvan. Näin ollen pidempi aika sovellus "Ultimates". Voit "drive" ajan "Ultimates" puolitoista minuuttia.

On syytä muistaa, kuten hyökkäys, ja sen avulla riimujen voidaan yhdistää fyysisten ja maaginen vaurioita.

Silti on syytä muistaa riimut on lisävahinkoa joka tekisi Shivani ainutlaatuinen taistelija kannalta "vahinko".

Skins Shiva

Jatkamme ohjaavat "Shiva". Voit muuttaa ulkoasua mestari, ei vain henkilön kanssa lohikäärmeen, mutta myös korvaa standardin pukea

No, tässä on muutamia malleja - on Shiva-nahat.

Kokometallinen lohikäärme

750 HE voi saada ainutlaatuinen vaate. Mallia on nimeltään "Iron Dragon Shiva" ja sillä ei animaatiota ja äänitehosteita.

Shiva näkyy utelias ja mielenkiintoisia panssari: hän näyttää mautonta on suojaava tehtävä, mutta näyttää melko kevyesti, joka ei rajoita liikkumista. Q-kerroin on saavutettu täydellisesti asennettu panssari rautaa mittakaavoissa.

Erikseen haluan mainita houkutteleva hiukset ja meikki. Kuitenkin kaikki kypärä voisi imagoa Iron Dragon, kun otetaan huomioon, että Shiva pukeutunut metalliarmeeraus, pitkävartiset käsineet kuin lohikäärmeen suusta, joka ihanan täydentävät mahtava suunnittelun lohikäärme.

Kaiken Dragon Shiva on enemmän kuin koira kuin tulta matelija. Vielä käsite sekä onnistunut rinnakkain muodostaen hybridi rakenteen tapaan bat.

Jos pidit siitä, Hyde "Shiva" on ohi. Ja jos ei - tässä toinen malli.

jään noita

Se ei Bone Dragon Shiva ja jään mestari ulkonäkö, joka näyttää hyvältä. Kirkastumisen tulee ääneen jään vastaavalla animaatiotehosteet, on olemassa sellainen kauneus 975 RP.

Uusi malli Shiva näkyy ennen soitinta lumen noita pukeutunut bondage ilman asianmukaista haarniska, joten se näennäisesti puolustuskyvyttömiä, mutta ei avuton. Itse asiassa, vaatteet voivat olla, se ei ole kovin sotilaallinen, mutta jolla yliluonnollinen kykyjä mestari.

Ja jos muutat ihmisen muodossa, se näkyy edessämme Ice Wyvern. Oletetaan, että ensi silmäyksellä se ei ole vaikuttunut hänen ulkonäkönsä pelaaja, mutta ainakin näyttää komeasti koristeltu ansiosta kultaa, ja harja.

Jos vertaamme aikaisempien mallien kanssa Shiva-opas (5 kausi), ei muutu.

kyky Shiva

Hyde "Shiva" ei olisi täydellinen ilman kuvausta valtuuksia. Katsotaan, mitä tämä voi mestari. Siten, kuvaus kykyjä.

Alkuperän lohikäärme - on passiivinen taito, joka antaa Dragonborn. Soturi samanlainen kyky saa ylimääräistä panssari viisi, kymmenen, viisitoista ja kaksikymmentä yksikköä.

Double-pure (jos haluat, kaksinkertainen annos) - on kyky jakaa kahteen ryhmään: ensimmäinen ihmisen muodon, ja toinen - muotoinen lohikäärme.

Ihmisen muodossa, kukin seuraava hyökkäys (auto) seuraa ylimääräinen isku vihollisen yhdellä nopealla liikkeellä. Tässä tapauksessa toinen syy fyysistä vahinkoa yhtä suuri prosenttiosuus koko hyökkäyksen vihollisen. jäähdytysvaiheen aikana auto-hyökkäys vähennetään puoli toisella, mutta se ei toimi hyökkäys rakenteen.

Lohikäärme muodostaen kaksinkertainen purra hämmästyttää koko alueella välittömästi ennen Shivani, ei vain tiettyä tarkoitusta. Siten vaurio saa vihollista suuntaan auto-hyökkäys.

Työuupumus - tätä taitoa sen soveltamisessa aktiivinen muoto (mies) johtaa siihen, että kolmen sekunnin Shiva käsitellään taika vahinkoa jokaisen lähellä vihollisia, ja liikenopeus oman kasvavan merkittävästi. Jokainen auto hyökkäys uusii toisen kerran, mutta niin se pidentää palamisen vain neljä yksikköä.

Turning Dragon Shiva jättää jälkiä tulen viisi sekuntia, kunnes on tarjouksia taikaa vaurioita vihollisia matkan varrella. Tällöin on pieni jäähdytysvaiheen hieman yli kymmenen sekuntia. Alueen hyökkäys toiminta - 325.

ainutlaatuista osaamista

Dragon Breath - se julkaisi tulipallon joka käsittelee taika vahinkoa vihollisen ja merkitse vihollisia viisi sekuntia. Automaattinen hyökkäys voi poistaa merkinnät. Tavoitetasolla vaikutuksen alaisena tämä vaikutus hävisi kaksi ja puoli prosenttia terveydelle. Lohikäärme käsittelee vahinkoja kartiomainen muoto Shivani. Alue - 925.

Summon lohikäärmeen ulkonäköä - Shiva muuttuu lohikäärme, se edellyttää sata pistettä raivoa. Muista, että varjolla mestari jatkaa kuluttaa raivoa.

Kun hyökkää muoto on jatkettu, mutta uupumus väkivaltaisen perushahmo vie ihmisen muodossa. Radius - 1000.

Peli on paljon mestareita, mutta opas "Shiva" ansaitsee erillisessä artikkelissa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.unansea.com. Theme powered by WordPress.