TietokoneetTietokonepelit

Kun "Maynkraft" ja muita faktoja peli

Monille pelaajille päivä, jolloin siellä oli "Maynkraft" on tullut todella kaunis ja hauska. Tämä maailma on kyky luoda minkäänlaista esineitä, rakennuksia ja asiat korjataan pikseligrafiikat antoi kaikille paljon unohtumattomia tunteita. Julkaisi pelin tarina voi innostaa ketään, koska kehittäjät ovat saaneet kansainvälistä tunnustusta työstään ja hyvä idea.

Saat lisätietoja kehittäjän

Ei kaikki pelaajat tietävät kun oli "Maynkraft" ja kuka kiitollinen vapauttamaan tällaisen hankkeen. Ideologinen inspiraatiota ja oli pääkehittäjä Marcus Persson, että raina tunnetaan paremmin salanimellä Notch. Hän työskenteli peliin, sekä pieni joukkue, joka myöhemmin sulautettiin studio nimi Mojang. Vuonna 2014 huippu "Maynkrafta suosio on saavuttanut uskomattoman korkeuksiin, ja suuri amerikkalainen yhtiö Microsoft osti kaikki oikeudet projektin kaksi ja puoli miljoonaa dollaria. Siitä lähtien, kaikki lisäykset alkuperäisen pelin ja innovaatioiden käyttöönottoa ovat niiden valvonnassa. Itse Markus Persson lähti tiimistä ja päätti ryhtyä uuteen kehitykseen.

Kehitystyön aloittaminen

Iltapäivällä kun oli "Maynkraft" virallisesti tunnustettu 17 toukokuu 2009, mutta alkoi kehittyä jo huhtikuussa. Tuolloin ilmestyi verkkopeli Infiniminer. Persson heti kiinnitti huomiota siihen, koska mielenkiintoinen käsite pikseligrafiikat muodossa neliön elementtejä. Kuukauden sisällä, kehittäjät ovat avanneet pääsyn kaikille lähdekoodia, ja tällä hetkellä on lähtökohta alussa työn "Maynkraft". Perustana ohjelmointi Java ja LWJGL kirjasto, johon pääsy on saatavilla kenelle tahansa verkossa. Työ ei tarvinnut johtaa maasta ylös, koska Persson oli kuin hylätty projekti RubyDung sopivilla käyttöaika. Aloimme työskennellä kymmenes toukokuun ja kesti tasan viikon. Näin lyhyessä ajassa voi olla osoitus ammattitaidosta Notch ja hänen uskollinen avustajansa. Kukaan tuolloin ei odota mitään suurta, mutta on myös suuria toiveita pelin. Suosio hanke oli jo jälkeen lukuisia mainoksia ja purot rakentamisen kaikkein uskomattomia asioita kaunis ja yllättävän yksinkertainen maailmassa.

ensimmäinen julkaisu

Ennen oli maailmaan "Maynkrafta" pikselin taiteen se ei ollut liian suosittu. Ei suuria hanketta ei edes suunnitelmissa suunnitella samalla tyylillä, koska kaikki pelaajat ovat hyvin koettu tämäntyyppisen ruudulla. Se ei estänyt Persson ja tulevia tapahtumia ovat osoittautuneet oikein hänelle valitessaan samanlainen tyyli. Kolmen päivän töitä verkossa on sen ensimmäinen video kuvauksen pelimaailman ja näyttää fysiikan ominaisuuksia. Tuolloin työnimi peli oli Cave peli, joka kirjaimellisesti tarkoittaa "sota peli". Heti seuraavana päivänä, nimi muutettiin lähempänä todellisuutta Minecraft: Order of the Stone. Toinen neljäkymmentäkahdeksan tuntia kesti henkilöstön loppuun työn pelattavuus ja ominaisuudet. Tämän jälkeen suljettu beta, joka sallii vain jäsenet TIGSource yhteisöä. Kun oli "Maynkraft" seitsemästoista Toukokuu 2009, jokainen tajusi, että suuria puutteita kehittäjät ovat löytäneet ja luovutetaan yleiskuva laatutuotteen.

Maailmanlaajuinen suosio mutkatonta pelejä

Ensimmäinen pelaaja Luo tili heti julkaisun jälkeen, se on helppo vastata kysymyksiin, kun hän esiintyi "Maynkraft" mikä vuosi ja mikä oli alkuperäinen toimintoja. Jo ensimmäisten vietettyjen tuntien maailmassa rajaton mielikuvitus kehittäjien antoi niin paljon tunteita, että on mahdotonta unohtaa ne. Seitsemän päivän kuluttua virallisen foorumin projektin avattiin, jossa käyttäjät kommunikoivat kehittäjät voivat jakaa kokemuksiaan ja näytteillä rakennusten ja muiden teosten julkisesti esille. Toinen viikko kulunut, ja Persson on luonut moninpeliä peliään, mikä on yhä suositumpaa joka sekunti. Testauskapasiteettimme ja löytämistä palvelimien otti toisen seitsemän päivää.

Tämän jälkeen pelaajat pystyivät hauskaa suosikkipeliäsi ystäviesi kanssa. Kun ensimmäinen versio "Maynkrafta", kaikki alkoivat puhua verkossa, ja kehittäjä on kuunnellut toiveita käyttäjiä. Moninpeli on houkutellut pelaajia riveissä armeijan uskollisia faneja, ja tämä asia voidaan katsoa hankintaan maailmankuulu peliin, joka luotiin vain seitsemän päivää.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.unansea.com. Theme powered by WordPress.