TietokoneetTietokonepelit

"Gothic 3": läpikäynti

Tänään puhumme "Gothic 3" peli. Täysi passage siitä keskustellaan yksityiskohtaisesti alla. Tämä on kolmas osa kuuluisaa seikkailu sarja, joka perustettiin vuonna 2006.

Taistelun örkit

Näin ollen "Gothic 3" edessämme. Käytävä alkaa epätoivoinen taistelu: käsittelemme ryhmä örkkejä. Tontti on 3 versioita tapahtumista. Ensimmäisessä - vapauttamista Myrtana örkkejä, pelastukseksi kaikissa kaupungeissa, poistamista Zubar - Kuningas Assassins, ja paluu viiden Innocent Adanos esineitä. Toinen vaihtoehto - tuhoaminen paimentolaiset, kapinalliset Rhobara - kuningas ihmisiä ja Ksardasa. Myöhemmin sama pitäisi tapahtua siirtämiselle viiden Adanos Beliaria esineitä. Kolmas mahdollinen tulos - poistaminen Zubena ja Rhobara. Tämän seurauksena tuhoaminen uunin avulla viiden Nordmar Adanos esineitä.

Siten jokainen käyttäjä päättää itse mitä tuloksista hänen puku "Gothic 3" peli. Passage tehtäviä alkaa välittömästi, ja ensimmäinen tehtävä - vapauttamisen kylän örkit. Tästä meillä on maine kahdesta ( "kapinalliset") ja 500 kokemuspisteitä. Taistelu laantui. Tulemme vanhuuteen ja puhumista. Se on tämän merkin johtuu syventämiseksi kulkua. "Gothic 3" tehtävästä voit katsella milloin tahansa. Tällä kertaa, sen sisältö on seuraava: löytää kapinallisten ja ilmoittaa, että Ardeassa pystyi vapauttaa örkit. Puhumme Mountain, pyytää häntä johtaa meidät kapinallisia. Se osoittaa leiri metsässä menee takaisin kylään.

kapinallisten leiriin

Läpivalaisu "Gothic 3" jatkaa tapaaminen Reddok. Hänen löytö, saamme 250 kokemuspisteitä sekä mainetta yhtenä ( "kapinallisia"). Javier ja Gelfordu ilmoittaa tapahtuneesta Ardea. Saamme 1000 kokemuspisteitä sekä mainetta yhtenä ( "kapinallisia"). Olisi pidettävä lineaarinen juoni on "Gothic 3". Kulkua kapinalliset voivat olla esimerkiksi, jatkaa palata Ardea ja keskustelun vartija, joka antaa meille toisen 500 kokemuspisteitä. Mutta meidän täytyy odottaa hieman ja se pysyy leirin kapinalliset. Brenton antaa tehtäväksi tuhoaminen villisikoja. Ne sijaitsevat itään. Villisikoja eivät ole kaukana leiristä. Sebastian joka on paikallinen tulipalo maagi, kysyy tuoda yrttejä (10 punaisia marjoja). Saamme mainetta "Reddok" 10 ja 250 kokemuspisteitä. Kävelee metsässä on paljon ruohoa. Joey puhua vartija. Se sijaitsee lähellä Etelä exit. Hän sanoo, että tämä osa luolasta asuu villieläimiä. Tuhota hirviöitä. Palata Joey. Saamme mainetta +20 "Reddok" ja 750 kokemuspisteitä.

areena

Seuraavaksi meidän on selvittävä muutaman taistelee, jotka sopivat merkkien "Gothic 3" peli. Kulku ulottuu taistelu kohtauksen ja puhelun ensimmäinen vastustaja. Voitosta kerää mainetta +10 "Reddok" ja 500 kokemus. Soita Kupari areenalla. Voittoon saamme 250 kokemusta. Dzhaver pyytää löytää seppä. Jätämme tilan takana, mikä ei ole kaukana leiristä. Kulkua peli "Gothic 3" jatkuu tapaaminen örkkejä. Call lunnit - suurinta niistä kaksintaisteluun. Voittaa vastustaja. Antakaa Cliff orja. Saatuaan suostumuksensa seurata miehen ja puhu hänelle. Saamme tietää, että ennen Cliff oli seppä, mutta örkit pakotti hänet tekemään likaisen työn, ja leikkaa puita. Ilmoittamaan hänelle, että hän voi seurata Reddok meihin, joka tarvitsee hyvän seppä. Saamme 500 kokemusta ja mainetta "Reddok" 10 "kapinalliset" +1. Jaettavasta Dzhaveru Cliff, puhuminen sekä miehille vuorotellen. Saamme yhteensä 1500 kokemus ja maine "Reddok" 20.

Kap Dun

Joten me tajunnut, miten taistella areenalla peli "Gothic 3". Kulkua kaupungit voivat edelleen matkustaa Dong Cap. Dzhaver sanoo, että on järjestetty maanalaista kapinallisia. Meidän täytyy perehtyä niiden pään sikopaimen Phil. Norris kysyy 5 nippua aseita kapinallisia. Näin näemme, miten panimo vallankumous juonen pelin "Gothic 3". Kulun kaupunkien katkaistaan lyhyesti, menemme tilalla kolme nippua aseita. Toiset ovat suoraan Dun Cap. Saamme työn Gelforda. Hän pyytää poistamaan ORC partio välissä Ardea ja Reddok. Ran asioilla. Menemme Cap Dong. Tapaamme tiellä metsästäjä Jens. Parantaa osaamistaan tässä ohjatun löydämme kymmenen suden nahat hänelle. Kaupunki vastaa salamurhaaja Gamal. Hän pyytää palauttamaan orja Hårek. Olemme samaa mieltä. Jätämme kaupungin. Käänny vasemmalle. Hieman rinnettä ylös ja löytää Hårek. Me puhua hänelle ja sopia auttaa paeta. Kosketa sitä Jens kota, joka sijaitsee lähellä johtavan tien kaupunkiin Cape Dun. Puhumme kanssa metsästäjä.

alkemisti

Seuraa kaupunkiin Cape Dun. Paikallinen Alkemisti nimeltä Özil pyyntöjä löytää yrttejä. Hän tarvitsee 12 kasveja. Menemme majakalle. Löydämme ruohoa sinne. Puhumme Baffordom. Julkistamme toimeksiantoja Özil ja Jens. Bafford pyysi päästä eroon susien lähellä Cape Dun. Meidän täytyy tavata erityisen nälkäinen eläimistä, joka kokoontuu useammin tarina peli "Gothic 3". Kulkua Tämän tehtävän helpottuu, että sudet on jaettu useisiin ryhmiin. Onnistuneen metsästyksen, raportoi Baffordu järjestyksessä. Mene Urkrassu. Lunastaa sata kultakolikoita tuleen kulhoon. Saamme työn takaisin Urkrassu tuotteita. Lainsuojattomat tehneen ryöstö. Ne perustuvat niemen eteläpuolella tilan, meren rannalla. Ei kaukana varasto varas Seruka. Puhumme hänelle. Lähellä on Cyrus. Hän pyytää sinua tuomaan pullon snapsi. Suorittamisen jälkeen tilaukset, hän kertoo rosvot terrorisoivat Cap Dong. Ortega mene luolaan, joka sijaitsee luoteeseen Ardea. Tuhota rosvot ja etsiä tiloissa. Löytää 5 laatikkoa, johon on lisätty öljyä. Ne ovat tarpeen täyttääkseen tehtävänsä Iomara. Se on tiellä välillä Montereyn ja Ardea. Puhumme Iomarom, Cyrus ja Baffordom.

kapinalliset

Nyt odotamme tapaaminen kaunis majakka peli "Gothic 3". Kulku jatkuu palaamalla Dong Cap. Siellä kiivetä majakan ja nähdä areenalla. Match Arokkhu voidakseen osallistua taisteluihin. Ensimmäinen vastustaja - Fadi. Voittaa se. Puhumme Fadi ja Arokkhom. Seuraavana vastustaja - Darmok. Voittanut niitä. Puhumme Darmokom, Arokkhom ja Baffordom. Täsmää Phil. Puhumme hänen kanssaan. Suostua auttaa järjestämään kansannousun. Voit tehdä tämän sinun täytyy tuoda 3 nippua aseita, ja sitten neuvotella Wenzel - Paladin. Laitteet löytävänsä varastoon eikä kaukana sisäänkäynnin majakka. Mene Wenzel. Olemme samaa mieltä siitä kansannousun hänen kanssaan. Turmiota örkkejä. Puhumme Javier Phil Wenzel. Viime pyyntöjä löytää miekka, joka on piilossa luolassa lähellä Monterey. Osuimme tien. Seuraa miekka Monterey. Löydämme miekka. Tuhoa susia. Puhumme Dennis. Palata Wenzel kaupunkiin Cape Dun.

maatila

Meidän täytyy mennä Dominica tilalla. Hän määrää ilmoittamaan itsensä Marika - johtaja palkkasotureita. Meille annetaan 2 päivää päästä kaupungin tilalta. Sitten sinun täytyy saada Marikalle. Valitse toinen johtavien teiden Monterey - lyhyt tai pitkä. Kaupungissa aiomme Marika, kertoa hänelle rikkomuksesta Dominica. Saamme rakennus takaisin ja kerätä vuokraa. Me tehtävään. Paluu. Puhumme Marik. Menemme Rangers ja suorittaa useita tehtäviä heille.

Löydämme miehen seisovan suulla luolan kuuluva druidi. Poika nimi Arakosom. Häneltä saamme tietää, että Rangers ovat hyvin estää örkki partio. Se näyttää väliaikainen leiri. Me seuraamme häntä. Mukana käsiksi örkkejä. Ottaa pois kukisti druidi kiven. Mene takaisin roskakoriin. Arakosom on hengissä. Annamme sen määränpäähän. Puhumme Arakosom ja antaa hänelle kiven. Sovimme suorittaa toisen tehtävän.

Meidän täytyy saada ainekset palauttamista kivi. Löydämme ne joen. Tarvitsemme kaksikymmentä rockin juuret. Annamme Porganu ainesosia. Se palauttaa kiven ja antaa meille.

Menemme takaisin kaupunkiin. Menemme areenalle. Tulemme mukana viidessä taistelee. Winning Dan, kun puhut hänen kanssaan. Vieressä Fedor jonoon. Voitamme taas ja puhua. Toinen 3 taistelija ja pystymme hankkimaan omistusoikeuden areenalla. Winning Hus, Hugo ja Ashton. Jokaisen ottelun puhua häviäjiä kilpailijoita. Tulla mestareita. Puhumme Bradley. Saamme työtä, joka vaatii muutosta orjia.

Menemme kaivauksia. Puhumme pari orjia - Osco ja Bengard. Viime mainitsee tuleen kulhoon. On käynyt ilmi, että kohde on se. Hän suostuu antamaan kuppiin, mutta se pyytää apua. Hän haluaa meidän auttaa häntä siirtämään työhön maatilalla. Teemme tehtävän. Bradley tiedottaa siitä. Puhumme Bengard uudelleen ja ottaa tulipesään palkinnoksi palveluun.

Sitten puhumme Bradley ja saada seuraavan työn. Portista parilla örkit lähtemään kaupungista. Menemme maitotila. Sen lopussa löydämme Dennis. Kerromme hänelle, että Bradley tarvitsee uuden orja. Seurauksena kahdesta hän lähettää tilalla. Palkkasoturi pyydetään raportoimaan Bradley, rantaan orjia, joten ne eivät voi saada väsynyt nopeasti. Suorita ja vastaanotto.

Tilalla kaksi orjia pyydetään pelastaa heidät työtä kaivauksia. Kyse on Leone ja Calvin. Yksi lupaa kertoa piilopaikan, jonka omistaa Ashton. Toinen on jakaa mielenkiintoista tietoa Albury. Autamme näitä ihmisiä. Me ottelu Dennis ja sanoa, että Leon ja Calvin on kaivauksia ei kannata ottaa. Calvin on kertoa piilopaikan.

Puhumme Albury. Varasto, joka sijaitsee Sanford, pyydetään ottamaan mukaan viisi tynnyriä maitoa. Mene Dennis. Puhumme hänen kanssaan. Hän päättää tuoda tynnyriä. He seisovat ulkopuolella jokaisessa talossa. Mene Albury. Hän pyytää tuhoamaan varkaat, sieppauksesta vehnää. Jätämme tilalla, jolla Elber tie oli aiemmin todettu. Seuraa vuoret. Löydämme aita, ja sen takana ja asettui varkaita. Tuhota ne. Palaamme Albury ja puhua hänelle.

velalliset

Yksi vaarallisimmista paikoista, jotka tapaamme peli "Gothic 3" - Mora Sul. Kulkua tämän vaiheen alkaa etsiä vaarallinen vihollinen Taklara. Menimme ulos johtavan tien Mora Sul. Mukana käsiksi hänen kilpailijansa ja hänen avustajansa. Seuraava vastustaja on nimeltään Azar. Hänelle auttaa meitä sinne Riordiana. Puhumme kanssa Josie. Seuraamme Riordiana. Azar pidetään hengissä. Viimeinen vihollinen liittyy Mora Sul - Malir. Löydämme hänet kaupungin länsipuolella, luolassa. Hae arkkujen ja löytää kuppi. Puhumme kanssa Josie. Menemme Bernado. Pyydämme häntä kunnioitusta. Puhumme Nafalemom. Etsimme Taklara kuollut. Hän löytää merkinnän. Hänen mielestään Bernado käy kauppaa Normandit. Viittaavat huomata Nafalemu. Seuraavaksi etsimme tuffi. Sovimme kunnioitusta hänelle. Se näyttää, missä bändi Malira. Kun ongelma on ratkaistu, puhumme Tufailom. Nyt tarvitsemme Abbas. Hän tarjoaa kunnianosoitus kuppi Nafalemu. On kuitenkin varasti Malir. Kun kuppi on meidän, puhumme Abbas. Mene Nafalemu. Seuraavaksi täytyy Azar Ailu pelastus vankeudesta. Tämä seuraava työ Nafalema. Mene luolaan ja Azar. Puhumme Ailu. Jakaa sen Nafalemu.

Peli "Gothic 3": kulkua Geldern

Tässä kaupungissa, paljon töitä. Menemme areenalle. Dimitar Vastaväittäjänä toimii. Seuraava taistella Gembak ja nyrkkejään. Me valloittaa kaikki. Nemrok etsimässä. Hän pyytää löytää artefakti Shadow valtikan pohjoiseen raunioina. Ohitamme kolme peikot ja susi kaivoksen. Se on ensimmäisessä kalliolla on linnan rauniot. Se vartioi neljä mrakorisa. Sisällä tynnyri löydämme paketti, joka on sijoitettu varjossa valtikka.

Sitten menemme Renwick. Hän tarvitsee Royal suolaheinä. Jätämme kaupungin kautta etelään portin ohi paja. Heti käänny vasemmalle. Rotkoon löytää suolaheinä.

Menemme avulla shamaani Grimbolu. Hän pyytää teitä tuomaan 5 kappaletta rikki. Menemme minun. Se pääsee läpi pohjoisen portin. Käänny vasemmalle. Vetoamme Nemrok. Hän pyytää palvelija toimittaa energiaa susi kaivoksen. Oikea henkilö voimme löytää. Voit tehdä tämän siirtymällä Geldern kaivoksen. Me puhdistaa polku hirviöitä ja saattamaan häntä kaivokselle. Gork pyydetään selville salaisuuden druidi Runak, joka asuu vuoristossa Luoteis-puolella kaupunkia. Menemme vesiputous. Lähellä on kota Runak.

Seuraavana tehtävänä - löytää etsijöitä koostuu Druids. Se sijaitsee tasangolla yläpuolella Runak. Löydämme Gembak. Hän pyytää maalia ja Ivan. Jätämme läpi pohjoisen portin. Me mennä suoraan: mene pylvään läpi ja käänny vasemmalle. Me kiivetä mäkeä. Täällä roistot leiriytyivät, heidän johtajansa - Ivan. Jared pyytää Lares ilmoittaa, että se haluaa nähdä vanha ystävä jakaa tietoa. Mene Nemrok, joka pyytää, että töykeä lämpötiloissa. Hän asuu 2. kerroksessa talon, noin taikuri tulipalon.

Seuraavana tehtävänä - tuhota sudet elävät kaivostunnelista. Seuraava toimitamme Nemrok neljäkymmentä Nuggets.

lisäys

Nyt yritämme ymmärtää ominaisuudet pelin "Gothic 3: Forsaken Gods." Kulkua Tarkistuksen alkaa viisi kirjainta suosituksen. Meidän täytyy saada heidät saadakseen luottamuksen Anogia.

Seuraavat tehtävä edellyttää tuhota lehmät paimentaa Taberta. Meidän täytyy käydä entinen orja neljänneksellä, mikä oli lisäksi "Gothic 3" ( "jumalat") peli. Kulku kuvattu työ edellyttää löytää lehmiä lähellä tavernassa. Useimmat niistä karkuun, mutta ne tulee takaisin muutamassa sekunnissa.

Siirry seuraavaan tehtävän pelin "Gothic 3: Forsaken Gods." Kulku on tarjota outo tulinen nokkonen. Sild lähtevät pohjoiseen portti, ja liikkuvat pitkin uoman. Löydämme 6 scavengers. Jokainen on kahdesta viiteen marjoja peikko. Operaattorin kasveja. Toimitamme alkemisti. He ottavat sen tuleen nokkosia. Saamme suosituskirje.

Seuraavassa on löytää mies, joka houkuttelee lintuja Oelk. Hullu heittää leivän uistin Silde siivekkäitä olentoja. Menemme jäljillä areenalla hylätyn leirin metsureita. Tapaamme siellä outo mies, antaa hänelle 500 kolikkoa ja tulee rauha.

Joten toimme lyhyt kulkua "Gothic 3: Forsaken Gods."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.unansea.com. Theme powered by WordPress.