TietokoneetTietokonepelit

Tarkemmat kulkee Styx: Master of Shadows

Tänään katsomme kulkua Styx: Master of Shadows. Puhumme jännittävä peli, tärkein tarinakampanja jota käsitellään yksityiskohtaisesti alla.

menneisyys

Kulkua Styx: Master of Shadows alkaa kyseenalaistaa sankari pormestari. Samaan aikaan, sankarimme muistavat omasta menneisyydestä. Peli alkaa.

Joten mene eteenpäin. Me hypätä ylös ja päästä toiselle puolelle palkit. Seuraamme kautta käytävillä. Laski. Sammuttaa valon vartijat emme ole nähneet. Nyt voimme siirtyä pimeässä. Getting huoneeseen ja löysi sen veitsi pöydälle. Ota se. Jätämme huoneen. Hypätä matolle. Eliminoida vihollinen. Me hypätä alkuun. Mene vartijoiden ohi. Avaa portin vivulla. Lankeamme seuraavaan huoneeseen. Meidän on työskenneltävä noin kolme vihollisia ikkunan läpi, ja sen jälkeen - piilota koska keskeinen taulukkoon. Ohitamme käytävällä, murtaa lukko ja siirrä kasvi. Painetaan seinää vasten. Kävellä suoraan, ohittaen vartijat, käänny vasemmalle, ota pullo meripihkan juoda. Luo klooni, alkaa hallita sitä. Läpi ristikon, me avaa portin. Mene suoraan, kiivetä oikeaan sarakkeeseen. Ohitamme oikealla palkki. Poistamiseksi vartija alakerrassa. Lankeamme seuraavaan huoneeseen. Käytämme meripihka visio nähdä vihollisia. Ohitamme suoraan hypätä alas reikään. Seuraamme vasemmalle. Ohitamme nukkuva vartija. Välitämme tarhalle. Me hypätä alas. Puhumme miehelle nurkassa. Hän avaa kulkua. Huoneesta lähdettäessä, tiellä kaikki neuvotteluihin. Ohitamme käytävällä. Puhumme seuraavaksi laskuri. Menemme puistoon. Mene hiljaa vartijoiden ohi seinään. Avaa se. Toteutettava tarvittavat asiakirjat, jotka ovat pöydällä. Kun kyky muuntua meripihkan näkymättömyys päästä ohi vartijoiden. Kiivetä rakennuksen, jätämme oikealla paikalla ja seuraa niiden suojassa. Täällä löydämme paljon hyödyllisiä ampullit ja voi parantaa taitojaan. Jälkeen upea video juttelee vanhempi. Häneltä saamme työtä.

atrium Akenasha

Mene käytävän päässä, mene ilmaan. Seuraa portaat vasemmalle. Ohitamme vartijat, kiivetä seinää. Tapamme lähetystöön. Siirry indeksin kulkee vartijat sekä huoneita. Mene huoneeseen jossa kortti. Ota aikataulu. Mene Ector, puhuivat hänen. Seuraavaksi poistaa vartijat, ei jotta he voivat tappaa ystävämme. Teemme pitkälle ja päästä huoneeseen, jossa on patsas. Vuorotellen aktivoida vivut. Tuloksena on kartta seinällä. Palaamme turvaan.

Mission tehdään.

Avain kaikkiin lukkoihin

Kulkua Styx: Master of Shadows jatkaa operaatiota, jossa meidän täytyy mennä ikivanha puu. Voidakseen saada sitä, sinun täytyy saada avain. Hiljaa kävelee käytävillä ja portaat yläkertaan. Emme saa lankea silmissä vartijat ja päästä pitkän sillan. Heitämme alas kaksi vartijaa, loput kiertää. Käänny oikealle. Liikkumaan pitkin seiniä, sekä pieni hylly. Selviytyminen pitkä polku. Lähtö oikealle. Me piiloutuvat laatikot. Sammuttaa valon. Pääsemme portin. Menemme telakat. Saamme rautatieasemalle. Kahlaamista rinnassa, se tavoittaa oikeille alueille.

Jos noudatat näitä ohjeita, menestys on taattu.

piirteet

Täällä olemme selvittäneet salaisuudet pelin Styx: Master of Shadows, yleiskuva nykyisen tässä osiossa. Tapahtumat, joissa olemme mukana, tapahtuu maailmassa tumma fantasia. Pelin Styx: Master of Shadows luotiin syanidi studio, ja yhdistyy mahdollisuus vakooja RPG. Päähenkilö on Styx - Goblin, joka kahden sadan vuoden ajan. Hän on ensimmäinen kansansa edustaja. Haltiat ja miesten suojella erityisiä Maailman Tree, jossa on piilotettu mysteeri alkuperän Goblin kilpailussa. Styx paljastaa kaikki salaisuudet joka kätkee torni. Täällä tutkimme kulkua Styx: Master of Shadows, ja johti lyhyt kuvaus pelin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.unansea.com. Theme powered by WordPress.