Tietokoneet, Tietokonepelit
Sublustrum: pelin ohittaminen, juoni
Sublustrum - ensimmäinen, mutta varsin lupaava hanke nuori ja lupaava studio Peter Phantomery Interactive. Tämä psyko-etsivä pyrkimys täynnä synkkä estetiikka rappiota seoksella steampunk-ja ilmapiiri "täyden upottamalla". Meidän tarkistaa, löydät täydellinen kuvaus Sublustrum peli: pelihahmot, julkaisupäivää, katselmus, ja kulkua. Joten varaudu uppoutua maailmaan synkät salaisuudet, kauhea salaisuuksia ja pulmiin.
Sublustrum: Pelin tarkistus
Järjestelmävaatimukset:
- Suoritin: 1.5 GHz.
- RAM: 512 Mt.
- HDD: 1,5 GB.
- Näytönohjain GeForce FX tai ATI 9600 128 megatavua muistia.
Matkustaa ajassa taaksepäin, rinnakkainen maailma, ja katumapäälle ilmakehän musiikkia - kaikki tämä löytyy pelin Sublustrum. Päivämäärä vapauta Venäjällä - Toukokuu 29, 2008. Maailmannäyttämöllä pyrkimys esiteltiin 28 elokuu 2008.
Huolimatta pienestä budjetista ja esikoisteos, studio Phantomery Interactive pystyi saattamaan äänensä ilmaista itseään ja Sublustrum peli. Genre Seikkailu dekkareita osuus on hyvin vähäinen kotimaan kehittäjille, ja tietenkin tyytyväinen siihen, että nuoret harrastajat pystyivät luomaan jotain vastaavaa. Tämä pyrkimys on nostanut rimaa uudelle tasolle. Nyt sinun täytyy luoda jotain eeppinen kuin Sublustrum. Arvioita pelistä ovat positiivisia sekä keskenään pelaajille, ja arvostelijoiden joukossa. Tästä on osoituksena lukuisia palkintoja, joka helposti otti tämän dekkari. Joten, klo Game Developers Conference, joka pidettiin 2008 Sublustrum sai kaksi palkintoa - "Best Äänisuunnittelu" ja "Best Adventure Game". Lisäksi tunnettu ja suosittu aikakauslehti "pelaaminen" kutsui sitä "paras vuosi Quest."
Pelin juoni
Päähenkilö, osa-aikainen kirjailija, saa kirjeen veljeltään, professori, joka pyytää vierailla hänen luonaan ja rento mainita hienoja löytö. Ja tietysti meidän matkailija päättää seikkailu, varsinkin pitkään etsimässä mitään mielenkiintoinen tarina minun kirja. Mutta tavata veli kirjoittaja ei ole tarkoitus olla. Todellakin, saapuessaan hän löytää vain tyhjä ja hylätyssä talossa, täynnä salaperäisiä mekanismien ja jälkiä hämärtää kokeiluja.
tunnelma pelin
Kussakin kehyksessä, aihe ja kohtaus peli näkyy tarkkuutta, jolla kehittäjät tuli luomiseen hankkeen. Pöly ja naarmut crisscrossed kuva näyttää paljon vaikuttavampi ja tyylikäs kuin tylsää ja banaali "valkoista kohinaa", joka on tottunut luojat tällaisten seikkailu. Kaikki koristeet on tehty yhdestä synkkä surrealistisen tyyliä, ja jopa auringonvalo streaming kautta pölyinen ikkunat, eivät pysty hajottamaan "ilmapiiri".
Näin Sublustrum melko yksinkertainen peli. Täältä löydät hankala käyttöliittymä, erikoistehosteita tai vaikuttavat mielikuvituksen tiloihin. Mutta samaan aikaan koko matkan voit jatkaa selkeä tunne joitakin ahdistusta ja vaara, ja et halua kääntyä ympäri kerran ja onko joku takanasi ei ole sen arvoinen.
Erityinen paikka peli kestää musiikillinen järjestelyä, jonka avulla hanke on saanut hyvin ansaitun palkinnon. Soundtrack varta Georgiem Beloglazovym ja kollektiivinen Anthesteria enemmän syöksee meidät ilmakehään surrealismin. Jos pidät musiikista, niin virallisia CD kaikki kappaleet ja kansi, joka sisälsi logo pelin, voit ostaa deluxe edition Sublustrum.
Tehtävät ja tehtävät
Yksittäisiä pelejä tai palapelit usein luulet kovaa, vaikka ne ovat erittäin loogisia. Tosiasia on, että välittää, sinun täytyy tutkia kaikki tiedot, jotka putoaa käsiisi. Esimerkiksi hahmosi on pitkä aika juosta huoneesta toiseen etsimään sakset, ja ne tulevat olemaan pitkään havaittu, mutta nedochitannyh toteaa professori. Yksittäisiä pelejä luotu erityinen nerokkuus jälleen korostavat yksilöllisyyttä ja omaperäisyys -hankkeen Sublustrum.
mielenkiintoisia seikkoja
Logo pelin loi Olegom Paschenko, kuuluisa taiteellinen johtaja Artemy Lebedev Studion. Samalla Venäjän tunnus ja nimi on merkittävästi erilainen kuin Englanti painos. Onhan ulkomaiset pelaajat Sublustrum tunnetaan paheksuntaa. Kehittämisestä pyrkimys toimi aluksi vain kolme ihmistä, mutta lopulta heidän määränsä kasvoi kuuteen. Taposta tunnusluku, professori, pyydettiin esittelemään tiedemies, joka työskentelee yhdessä tutkimuslaitoksen Pietarin ja tallennus on holvissa toimielimen joukossa luita ja kalloja relikti eläimiin ja ihmisiin.
Sublustrum: passage
Seikkailuista päähenkilö alkaa käytävällä hänen asunnossaan myöhään veljensä. Ensinnäkin, sinun täytyy sytyttää valoa. Nyt lukea "sotilaallinen sanomalehti", joka sijaitsee matkalaukun. Mene alas käytävä peilipöytä. Se on kirje, että sinun täytyy lukea. Seuraavaksi mene huoneeseen ja kuunnella jättämän viestin veljesi-professori. Nyt tavoitteena on edessäsi - tutkimaan salaperäinen kone. Hieman vasemmalle ja gramofoni löydät kirje yritys "Gibson ja hänen poikansa." Kirja "Luonto ja Psykoakustisen ilmiö infraääni" löytyy sohvalla.
Lukemisen jälkeen mennä toimistoon, joka sijaitsee oikealla puolella oven. Pöydällä löydät veli blogin, sekä kirjan "megaliths." Laatikossa on piilotettu vanha avain, joka avaa sisäänkäynnin kasvihuone. Käännymme takaisin ja tehdä muistiinpanoja tiskillä ja tyhjän inhalaattorin. Käännymme pöydän ikkunan ja laittaa esineen vesihanan alla on pyöreä jalustalle. Nyt sinun täytyy korjata repeytynyt letku. Voit tehdä tämän, ota tehdas, joka sijaitsee lopussa kasvihuoneen, venttiili. Siellä löydät professori lehden ja kirjan "kasvitieteellinen tietosanakirja'. Huomaa, että kaikki nämä muistiinpanot lue, koska se on tärkein edellytys pelin Sublustrum, jonka käytävä ymmärrämme. Seuraavaksi sinun täytyy repiä pois pala Albert yksi pensaita. Sitten mene alas portaita. Vastapäätä laskeutuminen löydät toinen merkintä kokemuksista professori Albert inodorum. Menet ovesta. Lattialla, oikealla puolella löydät huomautuksen. Avaa laatikko, piilossa hehkuva akvaario, ja ottaa sivuja ja sakset.
Palapeli, jossa on venttiilit
Ratkaise arvoitus venttiilin sijaitsee kellarissa, auttaa päiväkirjaa ja muistiinpanoja kuolleen veljen. Laittaa oikea löytää ennen nosturin. Sitten katsomaan suppeasti kaikkia portteja, joista jokainen löydämme erityinen merkki. Sulje jokaisen venttiilin myötäpäivään, kunnes sillä hetkellä, kun merkki on oikealla - tämä on nolla-asennossa. Jokainen niistä voidaan kytkeä enintään seitsemän kertaa molempiin suuntiin. Ensimmäinen vastapäivään kuusi kertaa. Toinen neiti. Kolmas rullaa kahdesti, ja neljäs - kolme. Seuraavaksi klikkaa vipukytkin sijaitsee Levey. Jos se on tehty oikein, niin kuulet veden ääntä. Takaisin konservatoriossa ja sakset leikkaa letkun pöydälle, jotta saamme uusia kohteita luettelosta. Tämä pala putkea tullaan tarvitsemaan Sublustrum pelin kulkua, jotka olet oppimassa. Oikean taulukon löydämme putken ja käännä venttiilin. Siirrymme lab taulukon missä se on tarpeen vahvistaa letku. Avaa alempi osasto ja laita kahvimylly Kasvinlehti, kierrä nuppia. Siirtää tuloksena saatuun massaan tyhjään inhalaattorissa.
Luo taikajuoman
Opimme muistiinpanoista myöhään veli 18. lokakuuta, jotka ovat tarpeen saada ote eetterillä kolme ja viisi osaa alkoholia. Taulukon yläpuolella on kaksi rummut: vasen - punainen - eetterillä, oikea - läpinäkyvä - alkoholilla. Täytä pullo ja tuloksena sinertävä neste sulautuu inhalaattorin. Sen jälkeen mene professorin toimistossa, koska se on silloin, seikkailu jatkuu pelaa Sublustrum. Päähenkilö on otettava organofonom sulake, ja tämä on tarpeen ratkaista palapeliä.
arvoitus organofona
Käänny vasemmalle kytkin, valoa kaksi lamput. Nyt sinun täytyy varovasti siirtää liukusäädintä kunnes ontto ääni ei korvaa kahina melu. Voit tehdä sen, jos olet asettanut kytkimet seuraavasti:
- Ensimmäinen (vasen) - kahden merkin (ympyrä).
- Toinen - merkki viisi.
- Kolmas - seitsemäs merkki.
- Neljäs - viides.
- Viides - neljäs.
Menemme olohuoneeseen ja aseta sulake kapseliin, joka on sijoitettu vasemmalle puolelle Sukelluskello. Löydämme levy kytkimet, ja jättää ne ala-asentoon. Menemme kapseliin ja mene mekanismi punaisella venttiili johon haluat lisätä valmiiseen inhalaattorin. Ota naamio, joka sijaitsee oikealla, ja laittaa sitä. Avaa venttiili ja kääntyä seuraavalla mekanismilla. Nyt sinun täytyy syöttää seuraavat numerosarja: 2-5-7-5-4. Sitten taas me kääntyä ympäri ja käynnistä laite.
aavemainen matka maailman
Ota toinen pala kellon alla kytkin ja mennä ulos huoneesta olohuoneeseen. Ja tässä odotamme ennennäkemättömän seikkailu, joka voi antaa pelin Sublustrum. Juoni vie meidät maailmaan hohtavan muassa kirjoittaa professori. Sohvalla löydämme "Book psykoanalyysin." Ottaen ruuvimeisselin makaa pöydällä vieressä gramofoni, ja mennä toimistoon. Luemme jatkoa päiväkirja professori, joka löytyy pöydällä. Vasemmassa nurkkaan lattialle odotamme toisen kirjan. Luettuaan sinun täytyy mennä konservatoriossa. Ohitamme hallituksissa kaupassa ja poimia vasara makaa hyllyllä kapselin. Ota taltta seinällä, sekä tarkat tiedot, piilotettu pöytälaatikkoon. Avaa välimuisti ja tutkia "Kokoamisohje avain aikaa." Seuraavaksi etsii merkki tuuliruusun edessä oven olohuoneeseen. Nyt meidän täytyy käyttää sitä vasaralla ja taltalla. Osallistu ja mene kautta linjan, ja sitten huomaamme seuraavassa palapeli.
Salaperäinen mekanismi portaat
Edelleen tapa rikomme lohkot jotka on voitettava jatkaa seikkailu Sublustrum peli. Kulkua tätä palapeliä on melko yksinkertainen - palaa professorin toimistossa ja sääntelymekanismeja kaukosäätimet pöydälle. Välttämätöntä liikuttaa uurteita seuraavassa järjestyksessä: ensin oikea - kerran vasemmalle, toinen - kerran vasemmalle, kolmas neiti, neljäs - vasemmalle kahdesti. Pass tauko ja mene alas portaita. Ottaen rautakaiteen ja makaa hylky. Kaapista osallistua sitten mennään studioon. Laitoimme sauva ruuvipenkkiin ja vasara taivuttaa sitä, jolloin taivutettu sauva. Me mennä toimistoon ja poimi viimeinen kohde, piilotettu oikealla pöytää.
Luominen avain aika
Menemme studioon ja lay out kaikki yksityiskohdat pöydälle. Tämä tulisi tehdä tässä järjestyksessä: sylinterin tanko, ruuvi, pihdit, ruuvimeisseli. Sen jälkeen, laitamme avainaihioon ja saada artefakti. Nyt sinun täytyy mennä entiseen kasvihuone ja katsoa välillä mekanismin ja oven avaimenreikään. Aseta avain aikaa, jonka teimme ajamalla Sublustrum. Peli antaa meille mahdollisuuden käydä viimeiseen kuolleen veli. Menemme olohuoneeseen, sekä kasoittain roskat poimia ääntä sylinteri. Vasemmassa yläkulmassa professorin toimistossa lattialla poimien akku. Taulukosta studiossa ottaen vaihteella. Jos sinulla ei ole aikaa, ja aika loppuu, aseta se sitten uudelleen avaimen reikään ja palata menneisyyteen.
Siirry tilaan sijaitsevat myymälän edessä. Täällä sinun täytyy mahdollisimman lähelle toisiaan johdot makaa lattialla. Paluu esittää ja aseta kuultavissa sylinterin gramofoni sitten kuunnella äänitteen. Alas portaita, ja käytä akkua tyhjään soluun muuntaja. Mene takaisin linnaan, ja paina säädintä oikealle - se auttaa liikkua avaruudessa. Siirry seuraavaan omille. Viedä kirjeen lattialla, sitten mennä eteenpäin ja nosta kuuloke. Hahmot Pelin kommunikoida, ja sankari saa neuvoja, minne mennä seuraavaksi.
Palapeli rautasiltoja
Viereisessä huoneessa löydät viisi liikkuvat sillat, joita ohjataan laitteen lähellä puhelinta. Oikeus kytkimet vastaavat siirtymiä, ja jätti heidät liikkua. Ensimmäinen silta siirrymme oikealle. Toinen kytkin ei toimi, niin laitamme vaihde mekanismi, piilossa alareunassa siirtymisen. Palaamme kytkimet ja käänny vasemmalle mostok.
Jatka käytävää pitkin kaapista ja löytää piilossa sammutin avaimenreikä ja työnnetään aikansa näppäintä. Kun hyllyltä litteän avaimen. Nyt sinun täytyy katsoa silmiin oikean oven. Tässä näemme, miten pojat tappaa koiran kattilahuoneen. Kiivetä portaita ja avaa oven lukitus avainliuskalla. Päälle valoa huoneeseen käyttää oikeaa katkaisija. Tulemme pöytään ja koje aika - 03:10. Ylempi kytkin siirretään Moldovan tasavalta. Menemme takaisin kaappiin ja laittaa avaimen reikään. Jälleen etsimme reiästä ja nähdä, että pojat joku hätkähdytti, niin että koira on vielä elossa. Siirry kattilahuoneen ja prolazili oikea uunissa.
Ghost-town
Nyt odotamme uuden sijainnin Sublustrum Quest. Kehittäjä teki hienoa työtä heidän lapsi, joten peli hämmästyttää. Kun erämaassa, mene rauniot kaupungin. Tuhoutuneiden rakennus oikealla löydämme turvallisen ja lähellä se repaleinen kartalla. Täällä ikkunan ottaa rätti. Seuraavaksi menemme ylös portaita ja poimia sorkkarauta alla venttiilit ja anturit. Menemme raitiovaunu ja klikkaamalla oven puhua Animus - toinen hahmo peli "Sublyustrum", käytävän jota lajitella. Keskustelusta saamme tietää, että myrsky on tulossa ja meidän on kiirettä etsinnässä. Lähellä raitiovaunu on suihkulähde, makaavat hieman puistossa. Avaa luukkua maahan ja käännä portti. Ottaen kirjoituskoneen veli päiväkirjan sivuja, joiden välissä on suunnitelma katedraali. Käännymme auton. Ottaen kahvaan ja kierrätysraa- murtaa runko, jossa piilotettu tyhjän kanisterin.
Seuraavat palapeli
Nyt meidän täytyy selvittää koodin lukittu turvallinen, koska ainoa tapa, jolla voit jatkaa Sublustrum pelin. Koodeja, kuten aina, piilossa lähellä, niin jatka hakua. Käännymme määrä koneen ja pyyhi liinalla. Tunnusluvut (5-7-3), ja koodin turvalliseen. Menemme takaisin rakennukseen ja kirjoita salainen numero. Ottaa pois turvallisesta kytkimen ja kirjainta Mary. Menemme temppeliin ja paikassa näkyy kartassa revitty, vedä mekaaninen alkio.
Käännymme läpän takana raitiovaunu. Nyt sinun täytyy lisätä kahvan vasemmanpuoleiseen paikkaan, ja sitten pudota alas painettuna. Paljasta pohja kytkin keskiasentoon ja käännä kampea. Siirrä alempaa painiketta oikealla ääriasentoon, ja vedä kahvasta kahdesti alhaisempi. Jos se on tehty oikein, paneeli avautuu johtoja.
Menemme kilven suihkulähteen vieressä. Ohjauspaneeli lisätä siihen, minkä jälkeen paljastaa kytkimiä siten, kuin kuvassa alla:
Nyt menemme portaita lähellä paikkaa, jossa löysimme romu. Nyt venttiili on aktiivinen. Kierrä sitä ja mene lähteelle. Me vetää vettä purkkiin ja määrittää ohjauspaneelin, ja sitten kääntää kytkimet tässä asennossa:
Menemme sisälle raitiovaunu ja liitä turbiinissa paneelissa tapasi pyhäkössä alkion. Avaamalla luukku lattiaan, ja kaada vettä jäähdyttimen kanisterista. Tämän jälkeen raitiovaunu saa käyntiin paikasta, ja menet.
mekaaninen kukkia
Exit päätepysäkille ja mene ovesta rakennuksen. Mene ylös portaita, unohtamatta kerätä uusia arkkeja päiväkirja hänen myöhään veljensä. Tyhjä tynnyri seisoo ullakolla, ottaa metalli kiinni. Prolazili luukku kautta seuraavan tikkaat ja tämä paikka ottaa aluksella ämpäri. Kääntää kasvonsa viereiseen torni ja laita se hänelle aluksella. Jatka hissi, jonka kautta voit päästä alempiin kerroksiin. Tämä avaa uuden pulmapeli "Sublyustrum".
Kulkua palapelin hissi:
- Menemme toiseen kerrokseen ja jättää kaikki vivut alas.
- Neljännessä kerroksessa, käännä kytkin sijaitsee portaiden vieressä.
- Kolmannessa kerroksessa on kääntää nuoli harppua siten saada eniten kovan äänen. Suuntaviivat auringonpurkauksen, sijaitsee vasemmalla puolella harppu.
- On välttämätöntä kääntää venttiilit oikeaan asentoon. Voit tehdä tämän ensin käännymme kaikki ilma venttiilit vasemmalla puolella, ja siirrä vasemmalle yhden paikan, ja keskimmäinen ja oikea - kolme.
- Palaamme toisessa kerroksessa ja kerääntyvät ämpäri siitepölyä kukka avattu.
- Taas mennään venttiilit ja asettaa ne kaikki vasemmalle. Seuraavaksi käännä keskimmäinen kerran, oikea - kahdesti, ja vasen - eivät kosketa.
- Rise neljännessä kerroksessa kuten paljasti kukka ja pölyttävät kanssa siitepölyä ämpäri, jolloin metallinen poimia hedelmiä.
Nyt sinun täytyy kiivetä tikkaita hyvin alkuun, ja aseta ytimeen hedelmän. Käymme avoimesta ovesta ja nousevat.
Viimeinen osa
Sankarimme on luminen paikka. Heti hänen jalkojensa löydämme pala päiväkirja, sitten varjo näkyy edessämme. Olemme vuorovaikutuksessa sen kanssa. Avoin näkymä penkillä, niin mene sinne. Alle penkki, on toinen paperinpala kirjaa. Vasemmalla meille jälleen varjo näkyy, mikä myös painiketta. Seuraavaksi avoin näkymä kujalle. Menemme tähän paikkaan. Vasemmalla penkki, jolle gramofoni, löydämme seuraavalle sivulle päiväkirja hänen myöhään veljensä. Nyt meidän täytyy seurata varjo laiturille. Välillä paaluilla löytää viimeinen pala päiväkirjaa, ja siirry sitten reiän lampi. Katso lopullinen elokuva ja tässä tarkoituksessa meidän kulkua tätä seikkailua.
johtopäätös
Päättyminen peli on melko epäselvä, ja se on tässä vaiheessa useammin ja aiheuttaa eroja pelaajia. Joten, joidenkin mukaan, hohtavan maailma - vain mielikuvituksen tuotetta henkilön kärsii split professori ja kirjailija toimii hänen toinen "minä". Mukaan muita versioita, päähenkilö - muunnos keksijän syyllisyyden, hänen nuorempi veljensä menettänyt lapsuudessa. Lisäksi on useita muita oletuksia sen takana tarina tämä tehtävä ja jokainen niistä on oikeus elämään. Joka tapauksessa havainnot sinä itse, koska ei ole lopullista tulkintaa koskevat ohjeet tapahtumista peliin. Vain yksi voi olla täysin varmoja - Sublustrum jätä välinpitämättömäksi mitään ihailija tämän genren. Ja jos sinulla on halu purkaa yksi tarinoista, vapaasti ymmärtää kulkua Tässä Quest - et tule pettymään.
Similar articles
Trending Now