Tänään puhumme pelistä "Stalker: The Way to Pripyat", jonka läpikäyntiä tarkastellaan myöhemmin yksityiskohtaisesti. Hahmotellaan päätavoitteet ja tehtävät, jotka on suoritettava.
herääminen
Pelin kulku "Stalker: Way to Pripyat" alkaa siitä, että sankari herää ja näkee miehen, jolla on puuttuva oikea käsi. Puhumme hänen kanssaan. Keskustelusta huomaamme, että meidän on mentävä Pripjattiin. Vuoropuheluita luetaan huolella, koska niissä on monia vihjeitä. Tarkistamme reppua. Siirry varovasti ulos. Katsomme itseämme. Olemme kylässä aloittelijoille. Menemme Sidorovichiin. Hän ei ole. Jätämme kylän. Seuraamme pohjoista sillalle. Risteyksessä tapaamme stalkers. Puhumme heidän kanssaan.
kunnianosoitukset
Jatkamme edelleen kuvausta. "Stalker: Call of Pripyat - polku Pripyat" on peli, joka on pitkälti rakennettu etsimään tuotteita, kuten muutkin sarjan edustajat. Menemme Merchantille ja annamme hänelle kaikki kohteet, joita hän pyytää. Saamme häneltä uuden tehtävän. Menemme teknikkoon. Puhumme hänen kanssaan. Annamme työkalut. Saamme 30 000 ruplaa. Teemme vielä yhden tehtävän. Jätämme pohjan. Menemme tiesulkuun. Oikealla on luola. On ohjaaja. Tuhotamme sen.
Osa 3: Ruoka
Niinpä viimeisessä luvussa teimme tehtävät, jotka teknikko ja kauppias valmistautivat meille pelissä "Stalker: The Way to Pripyat". Tarvittaessa kanavaa voidaan jatkaa korjaamalla ase. Menemme eteenpäin. Keräämme tuotteet. Me tarvitsemme leipää tulevaisuudessa - sitä on suojeltava. Menemme rakennukseen. Katsomme itseämme. Näemme palopäätä oikealla. Noin Stalkers. Pyydämme lupaa istua tulen alla. Sen jälkeen menemme nukkumaan. Seuraavaksi tapaamme kaksi ihmistä - päällikkö ja kirurgi. Puhumme molempien kanssa ja suoritamme heidän ohjeensa.
yhtiö
Seuraavassa luvussa meidän on päästävä sellaiselle tehtaalle, joka tuntee pelin monet faneja, jotka ovat saatavilla myös muutoksessa "Stalker: The Way to Pripyat". Tämän vaiheen läpimenon pitäisi alkaa syöttöhaulla. Hän on puussa. Poista palkkasoturit. Me löydämme siirtymän. Käytä sitä ja mene Shardiin. Menemme portaaliin. Me tulemme itsellemme siirtymään ja suurimmalla nopeudella, jota seuraamme suoraan tien varrella ja jossa on hieman taipumus oikeaan suuntaan. Poistamme vainosta ja tulemme Shardiin. Seuraamme tutkijoiden bunkkeria.
Armeijan varastot
Jatkamme edelleen kuvausta "Stalker" - "The Way to Pripyat". Luvussa 5 valmistellaan paljon tehtäviä, joissa on tarpeen osoittaa kaikki ketteryys. Saavuimme armeijan varikkoon. Menemme eteenpäin. Puhumme NPC: n kanssa. Saamme tehtävän. Siirrämme tarkistuspisteen. Saavutamme haarukan. Vihollisen edessä. Tulevaisuudessa meidän on tehtävä tehtävä tuhoavan veren imevä naaras, mutta voimme tehdä sen juuri nyt, ja sen jälkeen voimme kerätä palkkion. Sen jälkeen menemme kylään. Tuhoa vastustajat matkan varrella. Lisäksi menemme "vapauden" perustaan. Menemme Lukuun. Puhumme. Saamme palkinnon lähetetyistä uutisista. Lisäksi on välttämätöntä jatkaa uusia sivustoja - Putevodov ja sairaala. Pää lupaa auttaa meitä laitteiden ja aseiden kanssa, mutta meidän on löydettävä kaasukahva. Tapamme vartijan ensimmäisessä kerroksessa. Hän on nälkä. Annamme hänelle leipää. Saamme palkinnon. Olemme menossa kaasuun. Jätämme pohjan. Käänny vasemmalle. Seuraamme tietä puutarhan läpi. Ohitamme BTR: n. Saamme bunkkeri Shardiin. Otamme tarvittavat laitteet. Lähdemme tehtaalle. Me laskeudumme vankilaan. Toimitamme kiväärin Akuloville. Saamme palkkion kranaatinheittimestä ja muista tarpeellisista asioista.
Lisäkehitys
Sinun pitäisi myös tietää piilopaikoista, jotka ovat pelissä "Stalker: The Way to Pripyat". Siirtoa voidaan jatkaa etsimällä yhtä niistä. Välimuisti sijaitsee metron sisäänkäynnin rakennuksessa. Päästään pallolle, joka sijaitsee vasempaan kapeaan suuntaan uloskäynnille. Palataan bunkkeriin. Menemme rikkomukseen, joka on aidassa. Me löydämme velan komentajan. Raportoimme valmistuneista tehtävistä. Seuraamme bunkkeria ja tuomme itsemme täyteen taisteluvalmiuteen. Puhumme tiedemiehen kanssa. Saamme tehtävän. Jätämme varastoihin. Menemme Baseen. Palaamme säiliöön. Saamme muutamia uusia tehtäviä. Seuraamme kauppiaalle. Hän pyytää virtalähdettä. Jätämme rakennuksen. Menemme säiliöön ja sitten kääntymme oikealle. Näemme kahta kasarmea. Me tapaamme oikealla jälleenmyyjällä. Siirry vasemmalle lääkäriin ja potilaisiin. Saamme häneltä 2 tehtävää. Menemme poistumaan. Matkalla oikealla puolella olevaan kabinettiin. Puhumme NPS: n kanssa. Meillä on tehtävä naisen verisukulaisen poistamiseen liittyvä tehtävä. Olemme jo tehneet niin, joten saamme ansaitun palkinnon. Jätämme pohjan. Seuraamme oikeutta kukkulalle. Me näemme suon, ja myös talon. Etsi kukka. Menemme oikealle. Näemme autoja. Seuraamme heitä. Löydämme kuorma-auton. Se sisältää virtalähteen. Otamme hänet. Menemme suoraan. Löydämme helikopterin ja sen vieressä musta laatikko. Otetaan pois. Palatammekaan. Menemme talon ohi. Vedessä lähellä puuta vasemmalla otamme kukan, jos sitä ei ole mahdollista tehdä aikaisemmin. Palataan Base. Jakelemme kaikki asiaankuuluvat asiat raportoimalla kolmen tehtävän toteuttamisesta. Lääketieteellisen miehen kasarmissa löydämme miehen - Sairaan. Olemme hänen kanssaan kukan siirron jälkeen omistajalle. Meidän tehtävänämme on löytää ystävä. Saamme kompassin komission suorituksesta. Menemme teknikkoon.
pohjoiseen
"Stalker: Call of Pripyat" - "Last Way" -mallit ovat myös mallia, jonka jälkeen tarkastelemme lyhyesti. Olemme takaisin vyöhykkeelle. Puhumme Paulin kanssa. Noin joulukuun lunta. Kuljetamme noin kilometriä. Näemme valtavia raunioita. Tarkastelemme PDA: ta. Ymmärrämme, että olimme kaatopaikalle runsaasti esineitä ja mutantteja. Seuraamme vanhaa pysäkkiä. Vietämme yötä siellä. Sen jälkeen, kun heräämme, jatkamme kulkua Paavalin puolesta. Heräämme. Hylkäämme suojaa. Selviytyminen rottiin. Yhtäkkiä asettamme aseen temppeliin. Puhumme vieraalla. Ivan herää ja tappaa kersantti. Sen jälkeen se piiloutuu raunioina. Seuraavaksi tulee "Svobodovtsevin" hyökkäys. Uudessa luvussa me lähetämme Limanssiin, jotta alue puhdistetaan verenpusseista. Tehtävän aikana saamme viestin tuntemattomalta henkilöltä. Meitä pyydetään olemaan Leninin patsas. Seuraamme läsnäoloa siellä. Paikan päällä odotamme paljon "Svobodovtsev". Me vaadimme vahvistuksia ja ryhdymme taisteluun. Tapamme Ivanin ja puhun hänen kanssaan. Hän vahingoittaa meitä. Menemme tietoisuuteen. Yhtäkkiä me näemme valon ja tutkijat. Saamme parantavaa artefaktiota. Otetaan yksi kuolleista aseista ja löydämme Ivan. Löydämme sen sillalla. Menemme taisteluun voittoon saakka.
käärinliina
Pelissä on myös mode "Stalker: Call of Pripyat" - "Way in the Gloom". Kuvaamme sen nyt. Menemme peliin stalkeriksi, jonka nimi on Savan. Meidän täytyy päästä vyöhykkeeseen. Kehällä tapaamme Borlandin. Puhumme hänen kanssaan. Olemme kohti sotilaskohdetta. Puhumme Shmatkon kanssa. Sotilas ottaa Borlandin vankina, kun hän yritti saada paikan päälle väärennetyille asiakirjoille. Hänen vapauttaan vaatia 30 000 ruplaa. Puhumme armeijan päästä. Menemme tarkastuspisteen autotalliin. Autossa UAZ otat aseen OTS-33 Groza. Olemme tulossa uusien tulokkaiden kylään. Siellä me teemme tielle rakennuksen katolle. Otetaan pois IED. Hän on putken päällä. Saamme tehtäviä Wolfista. Ennen kuin ne toteutetaan, löydämme piilolinnut jonkin rakennuksen ullakolla. Me keräämme 40 000 ruplaa. Menemme tarkistuspisteeseen ja anomme rahat sotilaille. Seuraamme ATP: tä yhdessä Borlandin kanssa. Me löydämme ruokakauppias ja puhu hänelle. Teemme tehtävänsä. Lähdetään etsimään rotta. Otamme CCP: n tavoitteesta sekä Svobodovetsista. Palataan. Seuraamme Hissiin. Menemme tietoisuuteen. Kun herätät, mene uuteen tulokkaaseen. Puhumme Borlandin kanssa. Me laskeudumme Cordonin vankilaan. Puhumme Sidorovichin kanssa. Jätämme putken avulla.
Tänään tarkistettiin epätavallinen versio pelistä "Stalker: Call of Pripyat" - muoti "Way of Pripyat". Tämän muutoksen ja muiden kahta muutosta tarkasteltiin edellä.