TietokoneetTietokonepelit

Valon lapsi: Pelin kulku

Vuonna 2014 julkaistiin lukuisia high-end-pelejä, joista monet olivat uskomattoman odotettuja tunnettuja valmistajia tai jopa kuuluisan sarjan laajennuksia. Mutta on syytä huomata, että oli useita yllätyksiä, joista yksi oli valon lapsi, jonka läpikäynti kuvataan tässä artikkelissa. Tämä on toiminta RPG, mutta toiminta tapahtuu satumailmassa, ja projektin graafinen toteutus on täysin yhdenmukainen asetelman kanssa. Pelaat tytölle Auroralle, jolla on pitkä ja erittäin jännittävä matka, matkallaan hän tapaa erilaiset vaarat, mutta kaikkien kanssa hän voi selviytyä avusta. Luonnollisesti, jos sinulla on vaikeuksia Game of Lightin pelissä, alla kuvattu kohta auttaa sinua selviytymään heistä. On kuitenkin huomattava, että pelien itsenäinen siirtyminen on aina paljon mielenkiintoisempaa, joten sinun kannattaa käyttää tätä artikkelia vain, jos sinulla on vakavia vaikeuksia.

Luku 1

Valon lapsen peli lähtee ihastuttavasta ja kauniista paikasta, mutta päähenkilö ei ymmärrä missä hän oli - lisäksi hän menetti isänsä, joten sinun täytyy auttaa häntä ulos mahdollisimman pian. Kuten useimmissa muissa tietokonepeleissä, ensimmäinen luku on eräänlainen koulutus. Ensin sinun on selvitettävä, miten liikkua ja vuorovaikutuksessa ympäröivien esineiden kanssa. Sen jälkeen tapaat tulipallon, joka on sinun ensimmäinen kumppani - auttaa sinua pääsemään metsän keijun taloon. Seuraavaksi opit käyttämään tulipalloa kerätäksesi terveydellesi sankarillesi sekä itse hyönteiselle, miten saada energiaa erikoistekniikoiden suorittamiseen. Kerran luolassa saat aseenne - miekka, jota voit käyttää välittömästi taistelussa. Teitä opettaa taistelujärjestelmä - taistelut tapahtuvat vaiheittain, joten sinun on pidettävä silmällä, kun sankarillanne on mahdollisuus hyökätä, parantua tai laittaa lukko. Odotusprosessissa voit käyttää tulipunaa kerätäksesi terveys- ja mana-yksiköitä sekä hämätä vihollisen. Voiton jälkeen sinun täytyy viettää vielä muutamia taisteluita ja oppia kuinka hyökätä vihollisen äkillisesti. Pelissä Valon lapsi, kohtaus monin tavoin koostuu tällaisista taisteluista, mutta älä luule, että tämä on kaikki, mitä projekti voi tarjota sinulle - se on paljon enemmän kuin tavallinen tavallinen peli.

Luku 2

Valon lapsi on todellinen ilo, koska se ei ole liian monimutkainen, sillä on toimivaltainen tasapaino juoniston, taistelujen ja arvoitusten välillä - kyllä, palapelit ovat yksinkertaisesti upeita. Joten on vaikeaa löytää mitään negatiivista täällä. Joten toisessa luvussa sinun on vielä tapauduttava metsäteeman kanssa, mutta ensin sinun on päästävä siihen ratkaisemalla muutamia palapelejä, mukaan lukien kuuluisa palapeli, jossa on hissi ja myös useita taisteluita. Tähän mennessä sinulla ei ole erityisiä kykyjä, joten sinun täytyy selviytyä pelkästään miekan voimalla ja tulipallolla. Kuitenkin tapaaminen Forest Fairyn kanssa, joka tapahtuu luvun loppupuolella, auttaa muutosta. Häneltä saa ensimmäisen kykynsä - nyt Aurora voi lentää, ja tämä voi suuresti helpottaa valon lapsen kulkua.

Luku 3

Joten nyt sinulla on mahdollisuus lentää, joten voit päästä paikkoihin, joihin sinulla ei ollut pääsyä aikaisemmin. Kuten tiesit jo, lentämisen kyky helpottaa sinua suuresti pelin Light of Child kautta. Elementit tulevat saataville myöhemmin, joten käytä nyt mitä sinulla on käytettävissä. Joten voit turvallisesti lentää paikoissa ja kohdata vihollisia nostaaksenne tasoa ja kerää mahdollisimman paljon ryöstöä. On kuitenkin parempi tehdä se, kun lentää yli seinän, joka estää sinut aiemmin. Siellä tapaat Rubella-nimisen tyttöystävän. Hän on toinen kumppani. Rubella on kyky parantaa, joten se on sinulle erittäin hyödyllinen. Kun kaikki alueen taistelut ovat ohitse, sinun on palattava paikkaan, jossa peli alkoi, mutta mene päinvastaiseen suuntaan - siinä on piikikäs pensas, joka ei antanut sinun liikkua tähän suuntaan ennen. Nyt voit lentää turvallisesti, mutta jättiläinen ei voi lentää - sinun on otettava taistelu. Hänet ovat mukana susien kanssa, joten sinun pitäisi ensin käsitellä niitä ja ottaa sitten Giant itse. Hän tekee paljon vahinkoa, joten Rubellan kyvyt ovat hyvin käteviä. Voiton jälkeen voit siirtyä entistä suurempaan piikarboniin - hyppää sisäänpäin avata uusi paikka, vanha Lemuria, jossa sinun täytyy mennä kylään, jonka nimi on Capilli, jatkamaan Valon lapsen kulkua. Pelin osa 1 päättyy tähän ja sitten kaikki muuttuu vaikeammaksi.

Luku 4

Pelin tässä luvussa, Child of Light, tehtävien kulku on tärkeä rooli, koska siellä on runsaasti niitä. Tosiasia on, että kun olet kylässä, et löydä yhtä henkilöä. On käynyt ilmi, että loitsun avulla he käänsivät heidät valeiksi, ja nyt kylä on tullut tuhoon. Sinun täytyy mennä alas kaivoon, ja matkalla tapaat seuraavan kumppaninne, jonka nimi on suomalainen. Kaivoon löytyy toinen mysteeri, joka on ratkaistava päästäkseen pohjaan. Se on siellä missä kohtaat seuraavan vakavan vastustajan, Hydran, jolla on kolme päätä, he hyökkäävät eri tavoin ja heillä on näin ollen erilaisia haavoittuvuuksia. Päihittämällä hänet, sinä vapautat kylän kirouksesta palaamasta ihmisille heidän entisen ulkonäönsä. Ja sitten voit aloittaa kaikkien kylissä olevien sivupyyntöjen suorittamisen. Lisäksi on syytä huomata, että tontti ei aio kehittää, eikä sinulle ole selvää, mitä tehdä. Mutta jos jatkat vasemmalle, Finn tulee kiinni ja johtaa sinut uuteen paikkaan, jossa sinun täytyy mennä pidemmälle.

Luku 5

Kuten jo ymmärsitte, tärkein asia, joka voi helpottaa sinua pelissä, on tulipalo. Erityisesti voitte huomata tämän uudessa paikassa, jossa sinun on ratkaistava monia pulmia, joista suurin osa palokuntakumppanisi tulee olemaan erittäin tärkeä rooli. Lisäksi sinun on usein taisteltava vastustajien kanssa, joten kyky hämätä sinua voi olla myös erittäin hyödyllinen. Mutta heti on syytä huomata, että sinulla on uusi merkki ryhmässä - Aurora Noran sisar. Hän liittyy sinuun, ja yhdessä voit jatkaa matkaa, joka vie sinut luolaan, jossa odottaa sinua yksi pelin vakavimmista taisteluista. Mutta sinun täytyy käydä läpi se jatkaa peli Light of Child kautta. Golem on valtava kiviolento, jonka kanssa sinun on mitattava itsesi, ja vain voittamalla se, voit lentää sen läpi ja siirtyä eteenpäin. Sitten melkein heti löytää itsesi uudessa kylässä. Tällä kertaa se on kaupunki nimeltä Bolmus Populi.

Luku 6

Seuraava luku tapahtuu melko epätavallisessa tilanteessa - tosiasia on, että sinun on mentävä Magna-vuorten sisään, sillä kaupungin pormestari on huolestunut kassavarojen turvallisuudesta. Tosiasia on, että ympäröivällä alueella ovat jatkuvasti alkaneet näkyä hämähäkkejä, jotka uhkaavat ratkaisun hyvinvointia, joten mene vuorelle. Tie siihen estää valtava puhuva kasvot, ja voit siirtää sen, kun pyydät apua pienestä hiirestä, Robertista, joka liittyisi ryhmäänne. Sisällä sinun tulee torjua hämähäkkejä kunnes pääset pomoon - suuri hämähäkki, jota ympäröivät monet pienet vastustajat. Vain voiton jälkeen voit päästä ulos ja palata kaupunkiin, kun olet suorittanut peruskoulutuksen. Huomaa, että tässä luvussa voit suorittaa useita sivuhaasteita kerralla, joten jos olet kiinnostunut, älä hukkaa niitä.

Luku 7

Monet saattavat ajatella, että tässä vaiheessa peli päättyy Child of Light -siirrolla - lopullinen on lähellä, koska tulit linnaan. Sinun on vain taisteltava valtavan kivellä, joka auttaa monia pimeyden olentoja. Kopioitumisen jälkeen voit jättää ystäväsi taakse ja mennä Noran kanssa linnaan, jossa odottaa sinua maaginen peili. Hänen avustuksellaan pääset kotiin, ja näyttää siltä, että kaikki päättyy hyvin. Olet mahtava puolisosi, mutta yhtäkkiä paljastuu kauhea totuus - hän on pelin tärkein roisto Umbra. Umbra heittää Auroran vankilaan, josta vain vartija Angus voi auttaa sinua paeta, ja hän on sinun ensimmäinen kumppani pelin toisessa osassa. Kuten näet, tämä kohta ei ole täydellinen.

Luku 8

No, nyt olet vapaa ja voi jatkaa peliin Child of Light -käytävää. Edessä oleva labyrintti ei ole niin monimutkainen, ja hän johdattaa Auroran ja Anguksen muihin soluihin, joissa löydät kaikki ystäväsi, että Umbra vangittiin samassa vankilassa kuin sinä. Kun olet ratkaissut melko monimutkaisen palapelin, voit avata mekanismin ja vapauttaa kaikki kumppanit. Tämän jälkeen sinun täytyy lähettää torniin, jossa asuu yksi Cordoba, joka sijaitsee Umbran miekalla. Se on ympäröity haamuja, joten älä unohda niitä. Voiton jälkeen voit saada Kuuhun, jonka jälkeen Auroran pieni tyttö muuttuu tyttön soturiksi.

9 luku

Tässä luvussa koko yritys siirtyy kylään, jossa vanha kalastaja ja hänen tyttärensä Jen tapavat heitä ja heillä on vakava ongelma. Valtava ogre sieppaa ihmisiä, eläimiä ja kaikkea, mitä voi löytää, eikä kukaan voi selviytyä siitä. Ja koska tarvitset Jenin apuasi seikkailuissasi, sinun täytyy käsitellä valtavaa. Hänen turvapaikkansa on vuoristorotuissa - voiton jälkeen ei kiirehdi lähteä ja kiinnittää huomiota bathscaphe. Hänen tehtävänsä on, että jatkat Game of the Light -kuljetuksessa (sinun ei tarvitse lapio, onneksi se ei ole tarpeen päästä merenpohjaan). Mutta ensin, sinun on palattava kylään ilmoittamaan, että ogre ei enää uhkaa asukkaille ja ota myös Jenin kanssasi.

Luku 10

Menemällä alas pohjaan, löydät sisäänkäynnin vedenalaiseen kaupunkiin, jossa viimeinen taistelu Umbran kanssa tapahtuu, johon et vielä ollut valmis viime kerralla. Mutta nyt Aurora on muuttunut, ja voit voittaa konna, mutta ensin sinun täytyy tuhota Knox - Umbran oikea käsi. Ensin sinun täytyy päästä ulos huoneesta, joka on täynnä kaasua pitkin käytävää täynnä piikkejä, joten todennäköisesti menettää terveyttä, joten älä unohda parantua ennen taistelua Knox, joka muuttuu hirvittävä olento.

Lopullinen taistelu

Valitettavasti taistelussa Knox Auroran kanssa hukkuu, mutta kaikkien ystävien, jotka hän löysi matkan aikana, sydämen lämpö herättää ja hän voi nyt taistella Umbria vastaan. Täällä voit käyttää kaikkia niitä eliksiiriä ja kykyjä, joita voit löytää pelin aikana, koska tämä on viimeinen taistelu. Voiton jälkeen sinulla on onnellinen loppu - peli on ohi!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.unansea.com. Theme powered by WordPress.