Taide ja viihde, Rahapelejä
Tiedätkö, miten teki "Twister"?
Kun peli "Twister" ilmestyi myyntiin vuonna 1966, se ei voi kutsua onnistunut innovaatio. Peli Party tuntui liian riskialtista, niin monia kauppoja se melkein ei järjestyksessä. Valmistaja päätti oli lopettaa vapauttamaan kaikki. Kaikki muuttui, kun peli näytettiin televisio-ohjelma. Se elvytti tuotantoa ja kääntyi peli tulee todellinen ilmiö populaarikulttuurin.
alkuperäinen idea
Vuonna 1966, mainostaja Minnesota Reyn Gayer työskennelleet kovasti keksiä mainonta uutiskirje kenkävoide. Yhtäkkiä hän oli ajatus peli, jota ei pitäisi pelata pöydälle ja lattialle. Hän esitteli valtava matto merkitty neliöillä jossa pelaajat olisi edetä viihde prosessissa. Siihen aikaan ei ollut peli, jossa pelaajat piti osallistua suoraan. Ajatuksena oli Geier läpimurto. Hän otti suuren pahvia, maalattu se kaksikymmentäneljä suurta värillistä neliötä - kuusi pitkä ja neljä leveä, ja pyysi sitten kahdeksan työtoveriaan iloinen ilta. Hän selitti, että liikkeellä on tarpeen, kuten shakissa. Peli oli suuri menestys, ja Guyer tajusi, että ei ole järkevää rajoitu kengät - sinun täytyy käyttää hauska idea myynnissä! Siten yksinkertainen booster partaalla markkinointi vallankaappaus pelimarkkinoilla.
onnistuneesta yhteistyöstä
Vuonna Guyer ollut kokemusta valmistuksessa leluja. Hän palkkasi veteraani teollisuuden ja Charlza Foli taiteilija Rabensa Nile. Heillä oli auttaa häntä kehittämään konseptin tarkemmin. Rabens tajunnut, että pelaajien täytyy panostaa pelikenttä, paitsi jalat, mutta myös kädet ja Foley keksi kuusi kierrosta lähettää samaa väriä peräkkäin, jotta se olisi vaikea tehtävä osallistujille. Mikä on mielenkiintoista sai vuonna 1966 huhtikuussa patentin "peli, jossa osallistujat käytetään pelin elementtejä", Foley ja Rabens listattu keksijät. Kuitenkin, tuloja keksinnön vastaanotetaan Geier, entinen tekijä idea.
"Pretzel" peli
Peli, joka loi tiimi kehittäjät, päätettiin kutsua "Pretzel", koska osallistujat joutui taipumaan epätavallinen aiheuttaa. Näytelmä oli hyvin yksinkertainen. Pyörivä nuoli osoittaa, jossa pelaaja laittaa jalka tai käsi, värin määrittämiseksi halutun ympyrän. Voittaja on se, joka voi enää pitää pysyvän koskematta maahan kyynärpäät ja polvet. Peli "rinkilä" edellyttää erinomaista koordinaatiota, joustavuutta, ja puute tarpeetonta sekaannusta, koska prosessissa oli oltava melko läheisessä kosketuksessa toinen pelaaja.
epäjohdonmukainen alku
Kun joukkue Geier esitteli "rinkilä" tuottaja Milton Bradley pelejä, johtaja tutkimus ja kehitys Mel Taft Olin heti innostunut. Muut valtuutettuja kyseenalaiseksi Bradley, peli näytti heille liian provosoiva. He sanoivat Melo, että on joku niin lähellä, varsinkin jos toinen pelaaja on jäsenenä vastakkaista sukupuolta, ei yksinkertaisesti voida hyväksyä. Nämä sosiaaliset säännöt näyttivät voittamaton! Kuitenkin luojat ehdotetun hanke, ja Mel päätti ottaa tämän riskin. Hänen tuellaan yritys suostui valmistaa lautapelin yhdellä ehdolla - Jouduin vaihtamaan nimeä. jo oli lelun koirille markkinoilla, nimeltään samalla tavalla. Milton Bradley muutti pelin aiheesta "Twister" ja loi iskulause: "peli, joka yhdistää sinut solmu." Guyer ei pitänyt uusi käsite. Nimi muistutti häntä Keskilännessä jossa ns tornado, jossa ihmistä sai surmansa. Hänestä tuntui, että tällainen päätös - kauhea valinta. Tästä huolimatta päätettiin muuttaa nimeä se "Twister", ja tällä nimellä uutuus ja meni hyllyille.
Ensimmäisen kuukauden tuotantoa
Milton Bradley yritys joka valmistaa verhot sielulle, tilata vinyyli matot "Twister". Laatikkoon on sijoitettu sarjakuvahahmoja, että idea ei tuntunut niin seksikäs. Kuitenkin ensimmäinen koskee hänen kollegansa vahvisti. Useimmat kauppaketjut, joka leikki esitettiin vuotuinen oikeudenmukainen, katsotaan idea melko turmeltunut. Ydin peli oli liian riskialtista sisällyttää hänen uudenvuoden luettelo. Päätöksiin suurimman myyjän kaikista määritetty, joten peli oli epäonnistunut. Ainakin, joten se saattaa näyttää ulkoapäin. Valmistajat jo melkein luopunut.
odottamattoman
Kysyntä alkoi romahtamaan. Milton Bradley päättänyt sulkea tuotantoa "Twister", mutta ennen että lelu valmistava yritys otti yhteyttä TV-asema ja päätti pelata show illalla näyttää. Jos yleisö voi luulla, että pelissä "Twister" uskomattoman hauskaa, tämä näyttää voisi tarjota venture menestys. Jos elokuva ei auta, siitä tulisi selväksi, että idea epäonnistui. Joka tapauksessa, se oli kannattaa kokeilla. Ainoa ulospääsy oli televisio. Siirto "Tonight Show" oli yksi suosituimmista - se näytti miljoonia amerikkalaisia. Juontaja Dzhonni Karson pelataan "Twister" viehättävä näyttelijä Eva Gabor elää. Ed McMahon kierretty nuoli ja nauraa, katsomalla miten Carson ja Gabor miehittää outo asema. Näyttelijä pelataan suoraan iltapuku ilmeikäs kaulan! Julkkikset melko popoteli ohjeiden nuolen, ja yleisö olivat tyytyväisiä. Päätös osoittaa tuotteen televisiossa oli vallankumouksellinen ja todistettu sataprosenttisesti!
välittömästi
Vaikutusten rullan ilmenee välittömästi myynnin peleissä. Se on täysin sopusoinnussa hengessä kuusikymmentäluvun emansipaatiota. Heti seuraavana päivänä lähetyksen jälkeen kaupoissa tulvinut ostajille. Pelata muutaman kerran televisiossa osoitti, että vain lisätään sen suosio. Milton Bradley tilasi lehti-ilmoituksen, joka ilmoittaa sensaatiomainen viihdettä, esitetään televisiossa. Lelujen valmistajat ensimmäistä kertaa meni sopimuksen tuottajan alkoholia - Milton Bradley on päättänyt tehdä yhteistyötä yrityksen tuotantoon juoma Seven-Crown ja myydä pelin viinakauppa eri puolilla maata. Villitys innostunut sekä lapsille että aikuisille. Suosituin viihde on tullut nuorille. Lokakuussa 1966 kävi selväksi, että eniten myyty peli opiskelijoiden ja lukion oppilaat. Myöhään kuusikymmentäluvun kaikki teini rakastavat pelata osapuolille "Twister".
huimaa tulosta
Joulukuuhun tehdas Miltona Bredli tuotettu neljäkymmentätuhatta laatikkoa päivässä peli. Yllättäen tämäkään määrä ei riitä hoitamaan ennen loman kysyntää. Lelunvalmistaja on jopa kehittänyt erityisen kampanjan laajentaa myyntiä ja anna tehtaan selviytymään kysynnän. Vuoden 1967 se myi kolme miljoonaa erilaista peliä. Niinpä siitä on tullut suosituin peli vuosikymmenen. Nykyään se tuottaa yhdysvaltalaisen Hasbro, yksi suurimmista valmistajista lautapelejä ja lasten leluja maailmassa. Hän teki listan näyttelyitä museon Pelit New Yorkissa, jossa hän on Hall of Honor. Koska vapauttamista pelin "Twister" play kuutisenkymmentä viisi miljoonaa ihmistä tietävät sen, ei vain Yhdysvalloissa, voisi jopa sanoa, että se on hauskaa valloittaa maailman. Toisin puupanelointi ja tyyli hipit kuusikymmentäluvun, tämä uusi tuote ei menetä suosio tähän päivään!
Similar articles
Trending Now