Shakki - yksi älykäs pelejä, keksittiin ihmiskunnan historiassa. Hän kouluttaa logiikka, kärsivällisyyttä, opettaa laskea jokaista liikettä ja sopeutua muuttuvaan tilanteeseen pelikenttä. Pelissä on yli tuhat vuotta historiaa, ja on vaikea tieteellisesti uskottavia vastauksia kysymykseen, jossa shakki keksittiin, mutta silti yrittää ainakin hieman ratkaista mysteerin.
Syntyminen shakki liittyvä legenda. Tämän legendan, peli ilmestyi noin tuhat vuotta ennen ajanlaskumme, joka keksintö joidenkin Intian matemaatikko, joka keksi matemaattinen operaation potenssiinkorotusta. Se oli nimenomaan peli, ei ole mainittu tässä legenda, mutta mainitsi, että sitä käytettiin pelin jaettu 64 ruutua aluksella. Grateful Sheikh, rakastui tässä pelissä, kutsui hänet valita minkä tahansa palkinnon, jonka hän vain haluaa. Sitten hän pyysi tietty määrä jyviä, asettaisi laudalle, jos peräkkäiset solu laittaa ne kaksi kertaa enemmän kuin edellinen. Sheikh harkitsemattomasti sovittu, mutta sen jälkeen lopulliset laskelmat paljasti, että hän oli velkaa salvia yli sata kuutiokilometriä viljan (tarkkuus takia sanotaan, että viimeisessä solussa tulisi olla 9 223 372 036 854 775 808 jyviä, niin että määrä viljaa kaikkien solujen on edustavat todella tähtitieteellinen numero).
Jos uskot yllä legenda, vastaus kysymykseen, jossa shakki keksittiin, on yksinkertainen - Intiassa. Kuitenkin arkeologiset kaivaukset osoittavat, että samanlainen peli olemassa Egyptissä tuhansia vuosia ennen aikakautemme, joten tutkijat ovat tähän mennessä, ja ei voi kutsua maan sisällä, jossa keksittiin shakki. Samoin näytti ensin shakki, mitkä olivat sääntöjä miten shakkia noina aikoina?
Jos katsomme historiaa shakki, voimme nähdä, että erosivat paitsi sääntöjä, nimet luvut ja itse peli, vaan myös järjestelyn shakki. Alunperin peli laskettiin neljä pelaajaa, johdolla kussakin oli neljä sotilasta ja yksi hevonen, elefantti, tornin ja kuningas. Luvut jokainen pelaaja rivissä nurkassa pelilaudan 64 ruutua. Pelasimme kaksi kahdella, käveli yksi kerrallaan, kukin metaya noppaa, niin että pelin osallistui noin osa satunnaisuutta. Kun peli vain kaksi pelaajaa linjaus luvuista oli samanlainen moderni shakki (yksi kuninkaiden muuttui hahmo visiiri - Neuvonantaja kuningas). Voitto lähti:
- Kun täydellinen tuhoaminen vihollinen.
- Kanssa pyydystäminen viholliskunigasta (toistettaessa one-on-one).
- Hävittämisestä vihollinen, paitsi kuningasta.
Tämä intialainen peli nimeltä Chaturanga ( "neljä sivua"). Kerran Persiassa, se muuttui uuden pelin - Shatranj. Shatranj Persiasta muuttivat Länsi-Eurooppaan, missä se on tullut nykyaikainen shakki, jossa ne vähitellen levinnyt ympäri maailmaa, tulossa suosituin henkinen peli kaiken aikaa.
Tällä voimme päätellä matkamme etsimään maassa, jossa shakki keksittiin. Toivomme myös halunnut lukea sitä, sillä meillä ei - kirjoittaa.