Tietokoneet, Tietokonepelit
Historiaa "Warcraft" (WarCraft). History of Warcraft Heroes
Harvoin ovat syntyneet mallit, jotka pystyvät elämään monta vuotta, saavat laajin kehitys- ja rakastettu miljoonat ihmiset. Tämä pätee erityisesti tietokonepelejä. Nyt teollisuus on kehittynyt valtavasti vauhtia, jotta myynti kymmeniä hankkeita mennä eri suuntiin. Tietenkin joukossa on täynnä keskimääräinen pelejä, jotka unohtuvat melkein heti sisäänkäynnin tai yleensä ovat pölyttymään hyllyille. Mutta on mestariteoksia, kuten "Warcraft", jossa ihmiset muistavat vielä vuosia. Jos me puhua erityisesti tämän sarjan, on olemassa tähän päivään, on kehitetty eri suuntiin, ja jopa sisällä tietokonepelejä jatkanut kehitystään, valita melko epätavallinen, mutta erittäin onnistunut reitillä. Niin mikä on tarina "Warcraft"? Miten kaikki alkoi, kun sarja sai korkeimmat menestys ja miten se etenee pidemmälle?
"Warcraft: Orcs ja Ihmiset"
Vuonna 1994, eli yli kaksikymmentä vuotta sitten, ensimmäinen peli on luotu, nimeltään "Warcraft: Orcs ja ihmisiä." Se oli hänen kanssaan ja historiaan "Warcraft", joka ei ole vielä edes suunnitelmia lopettaa. Tämä projekti on reaaliaikainen strategiapeli, joka tapahtuu mielikuvitusmaailma. Täällä välille puhkesi ihmisten ja örkit, ja pelaaja oli otettava valvoa yksi näistä kilpailuista. Oli välttämätöntä rakentaa oman tukikohdan, tuottaa työntekijöille ja sotilaallisia yksiköitä, ja tavoitteena tehtäviä oli voitettu vihollinen ja vallata hänen perusta. Peli erottui uskomaton grafiikka ajaksi, sekä mahdollisuuksia että hanke tarjosi pelaajille. Kukaan ei kuitenkaan olisi voinut kuvitella, että kehittäjät jatkuu, ja nauhoitus alkaa pitkä historia "Warcraft". Pelin menestys oli niin suuri, että se ei luoda jatkoa oli mahdotonta.
"Warcraft 2" ja tarvikkeet
Vuotta myöhemmin, tyynnytti ennakoiden pelaajat pystyivät näkemään uuden hankkeen, joka oli koristeltu historiaa "Warcraft". Vuonna 1995, pelin kehittäjät eivät ole vielä alkaneet jahdata helppoa rahaa udavshihsya hankkeita, joten työtä jatko olivat vakavia. Ja vuonna 1995 tuli julkaisun peli "Warcraft 2", joka oli suoraa jatkoa ensimmäisen osan. Pelaaja oli valittava uudelleen ihmisten ja örkkejä. On syytä huomata, että kehittäjät ovat yrittäneet parhaansa, ja he jättivät erottuva ja upea projekti, joka teki parhaan ensimmäisen osan ja sai aivan uutta. Ensinnäkin, päivitetty grafiikka, ja toiseksi, valtava määrä uusia ominaisuuksia kolmannessa, peli uusia yksiköitä lisättiin kuhunkin sotivia osapuolia, jotta prosessi on tullut paljon hauskaa. Lisäksi kun onnistuneen jatkoa sille luotiin täysimittainen lisäksi, että yhden pelaajan kampanja. Mutta mitä oikeastaan kiinni pelaajia, joten se on mahdollisuus pelata toistensa kanssa verkon välityksellä - voit valita minkä tahansa olemassa olevia karttoja tai muuten luoda oman kanssa sisäänrakennettu editori. On sanomattakin selvää, että peli Warcraft 2 tuli mestariteos ja ikoninen. Monta vuotta, kaikki fantasia reaaliaikainen strategia keskittyy siihen.
"Warcraft: Adventure - Lord of the Klaanit"
Kuitenkin, kun toinen osa oli pitkä tauko - kukaan ei oikein osannut odottaa edetä koska aikaa tekniikka ei saa luoda jotain vaikuttavampi tässä genressä. Siksi kehittäjät päätti muuttaa genre ja peli Warcraft lähes löysi uuden suunnan pyrkimys genre. Kolmen vuoden aikana luomaan kaikki tarvittavat aloittaa hankkeen, mutta vuonna 1998 yhtiö ilmoitti, että peli ei julkaista. Hanke muuttui, koska he huomasivat, että se ei vastaa sitä tasoa, on oltava seurassa pelejä. Kuitenkin verkko on videoita, jotka osoittavat pääosin julkaisematon "Warcraft Adventures - Taru Klaanit", ja pyrkimys näyttää erittäin mielenkiintoinen, kirkas ja kaunis. No, kehittäjät oli oma näkemys hankkeesta ja mahdollisesti sulkemalla se oli oikea päätös, koska sen ansiosta maailman nähtäväksi jonkin ajan kuluttua, "Warcraft 3".
"Warcraft 3"
Vuonna 2002 hän syntyi kolmas osa kuuluisaa strategiaa. Luonnollisesti kaikki odottivat jännittyneinä. Tietenkin oli monia skeptikot, jotka uskoivat, että luoda jotain, joka olisi sopusoinnussa tason toisen osan "Warcraft", voisi käyttää kaikkia lisäominaisuuksia tietokoneita, ei pettänyt vanhoja faneja ja houkutella uusia - mahdoton tehtävä. Kuitenkin, kun on tarpeen sanoa, että se onnistui kehittäjille. Tähän asti kolmas osa sarjasta on kulttielokuva, kaikki muistavat koodit on "Warcraft 3", kaikki tietävät päähenkilöt, ja kaiken tästä pelistä. Se vakavasti muuttunut kaikissa suunnitelmissa - kansalle ja örkit lisäsi rodun Undead tonttujen ilmestyi ainutlaatuista hahmoa - sankareita ovat etulinjassa. He saavat käyttää kertaluonteisia eriä on omat kykynsä ja lujuus on suuri ja elinvoimaa. Yleensä ne ovat kaikki isäntä, joka on myös muuttuneet rajusti yli ensimmäisen ja toisen osan. Ja mikä tärkeintä - peli oli kolmiulotteinen. Lisäksi se on varma, että se on syytä huomata, että yksi korteista, "Warcraft 3", joka on nimeltään "piste" on kehittänyt suosituin tänään MOBA tyylilaji peli, soitti miljoonat ihmiset. Mutta tämä on toinen tarina, joka on ainoa haara kerrontaa "Warcraft". Yleensä kolmas osa oli todellinen mestariteos, mutta se oli myös tekemistä tämän sarjan genre strategian reaaliajassa. Siksi kaikki, jotka muistavat koodit on "Warcraft" voi mielellään muistaa nuorten ja läpi pelin uudelleen. Uusia kysymyksiä on mennyt.
"World of Warcraft"
Mutta kukaan ei sanonut, että "Warcraft 3" on koko historian sarjan, hän vain otti eri puolestaan. Se syntyi peli, joka jo voi käyttää huijareita, "Warcraft", koska tämä projekti oli valtava. World of Warcraft - massiivinen roolipeli, jossa sinun täytyy valita sankari yksi jo kuuluisan rotuja ja pumppaa se maailman palvelimille. Voit tappaa väkijoukot, tai taistella samalla pelaajille. Lisäksi voit integroimiseksi klaaneja ja hyökätä voimakas pomot vankityrmiin tai jopa johtaa Clan Wars. Yleensä peli tuli nopeasti suosittu, ja vaikka se julkaistiin vuonna 2007 ja on edelleen suosituin omassa sarjassaan. Hänelle jatkuvasti vapauttaa lisäykset, joista jotkut ovat globaaleja, lisätty uusia paikkoja tutkimukseen, uusia kohteita, hirviöitä ja luokat. Siten kehittäjät onnistuvat ovat jo yli vuosikymmenen tukea ennennäkemätön kiinnostus niiden jälkeläisiä. Se ei ole MMORPG yritti ohittaa "World of Warcraft", mutta tämä projekti jää aina paras. Joten unohtaa huijareita "Warcraft", noin strateginen ulottuvuus ja tietokannan rakennetta - moninpeli roolipeli on edelleen painopiste kehittäjien ja on epätodennäköistä, he päättävät tehdä jotain muuta.
"Warcraft: Heroes Azerothin"
Vuonna 2007, mutta todettiin, että ilmoitti uuden pelin "Warcraft: Heroes Azerothin" verkkosivuilla kehittäjille. Luonnollisesti peliyhteisö välittömästi meteli: millainen sankari "Warcraft", joka on tärkeää tässä projektissa? Onko se todella on edelleen strateginen laajennus? Tai jopa uuden genren tai jopa uusi sana peli? Mutta pian kaikki loksahtivat paikoilleen. Se, että tämä selvitys tehtiin ensimmäinen huhtikuun ja toinen numero ilmestyi kumottu. Kaikki tämä oli aprilli pila. Tällöin ei sankari, "Warcraft" ei voitu sankari Azerothin. Kuitenkin todelliset fanit eivät jätä toivoa, että kehittäjät eivät keskittyä yksinomaan "rauhasta of Warcraft."
Lautapelit
Tietenkin kaikki ei rajoitu tietokonepelejä. On muitakin aloja, joilla tunkeutui universumissa. Esimerkiksi on neljä pöytäpelejä, joka tapahtuu Azerothin maailmaan. Tässä tapauksessa, joista kaksi keskittyy alkuperäisen trilogian ja kaksi muuta kuvaa historian "World of Warcraft". Joten jos et halua pelata massiivinen roolipeli verkossa, niin sinulla on loistava tilaisuus tehdä se ystäviesi kanssa pöydässä. Ja jos et ole tyytyväinen ulkonäköön "Warcraft 3", tarina voi kertoa työpöydän projektissa. Tämä on aivan normaalia, kun kaikki, tämä strategia tuli lähes viisitoista vuotta sitten, ja on vakavasti vanhentunut, vaikka se on upea muutenkin.
Keräilykorttipelit
Meidän pitäisi myös mainita Keräilykorttipelit, koska siellä on "Warcraft" on saanut erittäin laajaa. Vuodesta 2006 vuoteen 2009 WHO julkaistiin noin kymmenen käynnistin kannet sekä useita vahvistimet heille. Siellä löydät kortin tuttuja hahmoja olet tietokoneen sarjan "Warcraft" - Lich King, esimerkiksi. Siksi sarjan fanit rohkaistaan kokeilla tähän suuntaan.
Joukko kirjoja
Äskettäin suuri suosio alkoi käyttää kirjoja tietokonepelejä. Esimerkiksi jokainen tietää, että on olemassa valtava määrä teoksia Warhammer universumin. Luonnollisesti on "Warcraft" on myös paljon kirjoja, ja jotka kuuluvat eri sarjassa. Aivan ensimmäinen niistä on kirjoitettu vuonna 2001, ja viimeinen - vuonna 2014.
Elokuva on "Warcraft"
Jo vuonna 2006, oli ensin ajatusta täysimittainen elokuva "Warcraft." Tähän asti oli pitkiä keskusteluja siitä, mitä pitäisi käsittää projektin. Muuttunut useita kertoja ohjaajia, näyttelijöitä ja muita työntekijöitä. Olen vastasi skriptejä, jotka keskeyttää hanke ja suorita uudelleen. Tällä hetkellä se on raportoitu, että hänet vapautetaan valoon vuonna 2016, mutta jälleen kerran takaa kukaan antaa.
Similar articles
Trending Now