Tietokoneet, Tietokonepelit
Chivalry: Medieval Warfare: tarkastelu, julkaisupäivää, järjestelmävaatimukset
Edessämme on hämmästyttävä ja alkuperäinen hanke Revitty Banner Studios. Haluan vain todeta, että meidän tarina ei ole tarkoitus tehdä mitään arviointia peli ja yrittää pitää tätä luomiseen eri näkökulmista. Kuten tiedetään, samat mielipiteet ei tapahdu. Joten älä tuomitse tiukasti. Kyse Chivalry: Medieval Warfare. Tarkastelu pitäisi auttaa katsomaan tätä projektista, mutta ei missään tapauksessa mustamaalata tätä hyvä peli.
vaatimuksista
Ennen kuin miettiä, ostaako (tai ladata merirosvo sivusto), tämä olento, haluan vain varmista, että se toimii tietokoneessa. Peli Chivalry: Medieval Warfare luodaan Unreal Engine 3, mikä tarkoittaa, että väitteet lisääntyneeseen vaatimuksia "hardware".
Todellakin. Kunnolla pelata tätä "verkosto rubilovo", tarvitset neliytiminen prosessori kellotaajuudella 2,8 GHz, 4 Gt RAM-muistia, ja sukupolvi näytönohjain Radeon HD 58XX 1 Gt muistia. Itse asiassa, ei niinkään. Muista kuitenkin, että pelin verkkoon ja pienintäkään ongelmaa ominaisuudet johtavat "jarru" pelattavuus ja siten pienempään FPS joka vähentää huomattavasti selviytymismahdollisuuksia.
Jos kuitenkin vain halusi yrittää pelata, voit tulla toimeen vähimmäisjärjestelmävaatimuksista: dual-core prosessori 2,4 GHz, 2 Gt muistia ja näytönohjain 512 megatavua. Ei niinkään pelin 2012.
tarina
No, jos näin voi sanoa. Chivalry: Medieval Warfare, yleiskatsaus joista luet, se on looginen "jatkoa" ja "uudestisyntyminen" amatööri muutos Half-Life 2 kutsutaan ritariaika. Itse asiassa meillä on Counter Strike pimeässä keskiaikaista tunnelmaa.
Itse asiassa tämä indie peli on hyvin vaikea kirjata luokkaan "pelejä juoni." Kyllä, me tiedämme, että kaksi tuntematonta Herra sodimme, ja pelaajan tulee liittyä yksi osapuolista. Mutta tämä valinta - täydellinen fiktio. Jakeet eivät poikkea aseistus ja tavoitteet, kuten tehdään samassa CS.
Toisaalta, väittävät operaation lajike. Pelejä juoni (etenkin laadulliset) nykyään harvinaisia, joten ehdotettu skenaario peli ovat erittäin mielenkiintoisia: linna sieges, tuottajien suojeleminen tai vain seinästä seinään. Yleensä kehittäjät ovat osoittautuneet erittäin anturazhnye lelu, vaikka mitä.
luokat
Joka voi tarjota tässä yhteydessä Chivalry: Medieval Warfare? Katsaus käytettävissä olevista vaihtoehdoista ei kestänyt kauan. Pelaajien keskimääräinen käytettävissä 4 tyyppisiä aseita: pieni, keihäs, kahden käden ja yhden käden aseita. Pohjalta tämäntyyppisen Pelitilanteisiin ja luokka "kyky".
Jos ensimmäinen piste kaikki on selvää, ja kädet ovat ainutlaatuinen tyyppi joukkojen kanssa kolme muuta tarvetta ymmärtää hieman tiukempi. Kaikkein loukkaavaa, että peli ei ole tasapainossa. Suurimpia häviäjiä tässä tilanteessa ovat jääkäreitä. Jos jousiampuja on mahdollisuus ampua vihollisen kaukaa (vaikka se vaatisi harvinaista taitoa ja onnea), sitten kevyesti sotilas juuri mitään vastustaa vihollinen pitkä Polutornik tai pertuska.
Teknisellä liittyvät ongelmat taistelujärjestelmä, meillä on vielä puhua, mutta nyt anna hyvää.
merkki
Toisin kuin monet vastaavia pelejä jossa hahmot joutuvat taistelemaan, offline henkilökohtainen ulottuvuus kartalla toisiinsa. Sinun tarvitsee vain valita luokka ja mennä taisteluun.
Vuonna Chivalry: Medieval Warfare pelinkehittäjien voisi oppia paljon mielenkiintoisia ajatuksia. Esimerkiksi pumppausjärjestelmä luonnetta. Järjestelmä ei ilmoita sinulle, että tiettyjä kohtia taistelussa, mutta matkan varrella avaat pääsy kaikkiin uusiin ja uusia aseita saatiin. Plus tai miinus, on vaikea sanoa, mutta idea on varsin liioiteltu.
Muuten, vuonna Chivalry: Medieval Warfare ase on kaikki kaikessa. Kuten edellä mainitsin, vaikka kyky estää vihollisen hyökkäyksiä, kohdata raskaasti aseistetut vastustaja on hyvin vaikeaa, mutta jos jotenkin hallita estää isku dvuruchnik veitsi, ilonne on lyhytikäinen. On epätodennäköistä, että selviää ensi isku.
pitoisuus
Voi, tämä on erottaa toisistaan, sillä vaikka emme koskaan lakkaa hämmästyttämästä Chivalry: Medieval Warfare. Yleiskuva karttoja, jos halusi tehdä, ja ei olisi otettu 30 minuuttia, koska ne ovat pelin ... vain kuusi. Tässä tapauksessa jokainen niistä on enintään kaksi tilaa. Yhteensä, voit pelata vain 12 skenaarioita ... Ehkä tämä on riittävä määrä, mutta haluaisin tehdä enemmän indie pelejä.
Koska olemme jo keskustelivat lyhyesti luokat ja aseita, emme puhua niistä erikseen, mutta voit mainita siitä yksinpelissä. Ai niin, hän puuttuu. Huolimatta siitä, että peli tarjoaa käyttäjälle täysin erillisiä koulutusta tavallisesti integroidu pelin voi kuitenkaan sen jälkeen satoja hävisi kaksintaistelussa, eikä sitä. Yleensä lelu tarjoaa harjoitella oppia taistelemaan. Toisaalta, se on erittäin hyvä asia, koska se antaa hardcore, toisaalta, se ehkäisee uusia pelaajia.
Eikä se olisi ongelma, jos nykyinen pelitila kanssa vastaan. Newbie voisi hioa ainakin joitakin taitoja. Mutta AI rakennettu peli, jolle on ominaista sen hankaluus. Botit rohkeasti vähentävät omia, kohtaavat ne juoksuhaudoissa tai vain jumissa pieni kivi tiellä. Mutta tämä on online-peli, miten se voi syyttää häntä.
Täällä, itse asiassa kaiken, voi tarjota meille Chivalry: Medieval Warfare. Yleiskuva tarpeeksi lyhyt, mutta, kumma kyllä, on täynnä. On vielä toivoa, että kehittäjät laajenee ja korttien määrää ja toiminnallisuutta, että tämä peli on pysynyt tietokoneen pidempään kuin 3-4 yötä.
palvelin
Tietenkin, jos pelaat läpi "Höyry", ongelmat haku palvelimien pitäisi syntyä. Mutta nyt omistajat piraattiversioita asiat ovat paljon huonommin. Helpoin tapa löytää yritys pelata - käyttää erityistä palvelua. Ihanteellinen venäjänkielinen portaalin chival [dot] ru. On läsnä luettelo palvelimia, joihin pelejä järjestetään säännöllisesti. Valitettavasti peli on suuri kysyntä Venäjällä, niin että suurin osa mahdollisuuksiin - tämä Englanti IP. Se ei kuitenkaan ole väliä. Puheaika on erikseen ole.
Toinen ongelma liittyy Chivalry: Medieval Warfare verkossa - se ei ole aivan selvä yhteyttä palvelimeen. Jos haluat pelata, sinun täytyy ajaa sovelluksen ja painamalla [~]. Avaa konsoli, ja siellä täytyy syöttää komento avaa [ip]: [portti]. Se ei ole niin vaikeaa, koska kaikki listat palvelinten tieto on siellä, mutta haluaisi nähdä käyttöliittymä on enemmän ystävällinen soittimeen.
koodit
Huolimatta siitä, että peli on kehitetty riippumaton kustantaja ja suojelua ne tuskin ajatteli hyvin vakavasti, peli ei ole huijareita. Siinä kaikki. Haku Internetissä Chivalry: Medieval Warfare huijareita - se on mahdotonta ja hyödytöntä. Tämä peli ei yksinkertaisesti ole niin suosittu, joten enemmän tai vähemmän kokemusta ohjelmoija mukana kehittämässä kouluttajien tai koodeja siihen.
Joten on erittäin miellyttävä. Peli on lähes kokonaan perustuu yksittäisen pelaajan taitoa, ja se on täällä, että "kädet ovat kaiken." Nykypäivän nettipelejä, jossa niin paljon riippuu sijoitetut varat projektiin, se on hyvin harvinaista. Tässä suhteessa muihin pelin kehittäjät voivat vain kadehtia.
ongelmia
Ikään kuin emme tarkkaan lykkää hetkellä, mutta se on aika puhua puutteista pelin. Muuten, kehittäjät itse ilmaisseet, että he saavat hankkeen täsmälleen samat kuin ne mielletään, ja se elää jopa odotuksia. Se on vain tosiasiat puhuvat kieroutunut kauneuden taju perustajista tai sokea, lähes äidin, rakkautta hänen luomuksensa.
Olemme jo maininneet epätasapaino luokat, pieni määrä sisältöä ja joitakin muita puutteita. Ja kaikki tämä on anteeksiannettava indie pelejä. Mutta on olemassa joitakin tekijöitä, joiden vuoksi, joka alkaa tämän hankkeen kotona, kannattaa varautua pahimpaan.
- Ensinnäkin on laatu puita. Kaunis, pimeällä keskiajalla täysin pilalle "muovailuvaha" puita. Joissa otettiin nämä mallit - mysteeri, koska muu peli jäljittää korkealla tasolla.
- Ei täsmennetty sääntöjä järjestelmiä. Periaatteessa kaikki saman tehtävän - tappaa kaikki viholliset. Mutta entä juoni työtä?
- Käytössä laajakuvanäytöt ovat näkyvissä "repaleinen" käsivarret ja olkapäät pelaaja, ja tämä huolimatta ensimmäisen persoonan.
- Monet rakenne "buginen." Hassua katsella käynnissä jalka sotilas jalkansa juuttunut täyden kahden metrin keihäs.
- Ei autobalance puolin. Siksi, jos joku haluaa pumpata nopeammin, se voi helposti vaihtaa suuntaa ja ilmoitetaan, kuinka monen entiset liittolaiset.
- Puuttuminen kytkentätoimisen "tulitus." Voit helposti hakata hengiltä kaikki hänen joukkue jopa alussa kierroksella. Ja kun otetaan huomioon riittämättömät mentaliteetti todetaan lähes 50%: ssa tapauksista.
Yleensä tämä kaikki ei ole niin kauhea puutteita, että kehittäjät ovat luvanneet korjata laastaria. Mutta tässä on uusin - se on todellinen ongelma. Tosiasia on, että onko väärän kuvioita ja kuvioita, tai koska vinossa määrätty koodia, se on, että voit lyödä vihollisen miekalla, ja se yksinkertaisesti läpi eivätkä aiheuttaa mitään haittaa, mutta vihollinen lyömällä viisi metrin päässä sinua, katkaista pään. Tämä on vakavin ongelma, jonka on vielä päätettävä luojat Chivalry: Medieval Warfare.
Muuten, on seikka, jota on syytä mainita. Tosiasia on, että Chivalry: Medieval Warfare palvelimen käyttöön ja jaetaan pelaajan tasoa. Useimmissa tapauksissa sallitut raja-arvot: 0-15 tasolla. Ja tässä on palvelimia varten "korkean LVL" pelaajat eivät ole niin paljon. Joten jossain vaiheessa, olet vaarassa "ylitetä" ja jätti ilman meitä pelin.
yhteenveto
Kaiken Chivalry: Medieval Warfare oli mielenkiintoinen ja jännittävä. Huolimatta useita puutteita, tämä peli on vaivan arvoista huomiota. Ja ottaen huomioon, että kehittäjät edelleen ylläpitää ja päivittää se kannattaa toivoa, että jonain päivänä hän on hiottu kiiltäväksi ja loista uusia värejä tuhansia pelaajia.
Similar articles
Trending Now